DelphiGL: Unterschied zwischen den Versionen

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:Das DGL-Wiki ist das wohl '''nützlichste Projekt''' der DGL, denn es bündelt das Wissen vieler OpenGLer und stellt es in deutscher Sprache Interessierten zur Verfügen. Neben diesem altruistischen Effekt hilft das Wiki auch noch die Wartbarkeit zu erhöhen. Folge dessen ist, dass Fehler, die von unseren Mitgliedern gefunden werden, sofort entfernt werden können. (Sie befinden sich gerade im DGL-Wiki ;-))
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:Das DGL-Wiki ist das wohl '''nützlichste Projekt''' der DGL, denn es bündelt das Wissen vieler OpenGLer und stellt es in deutscher Sprache Interessierten zur Verfügung. Neben diesem altruistischen Effekt hilft das Wiki auch, die Wartbarkeit zu erhöhen. Folge dessen ist, dass Fehler, die von unseren Mitgliedern gefunden werden, sofort berichtigt werden können. (Sie befinden sich gerade im DGL-Wiki ;-))
  
 
*'''[[DGLSDK]]'''
 
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Version vom 2. April 2006, 11:17 Uhr

Dieser Artikel beschäftigt sich mit DelphiGL.com.

DelphiGL ist die Website welche dieses Wiki betreibt und das angeschlossene Forum ist der feste Hafen für deutschsprachige OpenGL-Programmierer im sturmumtosten GrafikAPI-Ozean.

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Mitgliederentwicklung

Monatliches Wachstum der DGL Community:
- insgesamt: 18.09 Mitglieder.
- letzten 12 Monate: 21.83 Mitglieder.
- letzten 6 Monate: 25.83 Mitglieder.


Für Liebhaber von Statistiken:

Halbjährliche Mitgliederentwicklung
Zeitraum durchschnittlicher Zuwachs
01.06.02 - 01.11.02 13
01.12.02 - 01.05.03 13.5
01.06.03 - 01.11.03 17.66
01.12.03 - 01.05.04 16
01.06.04 - 01.11.04 18
01.12.04 - 01.05.05 19.5
01.06.05 - 01.11.05 19.83

Geschichte von DelphiGL.com

Die Frühsten Anfänge

Gerüchteweise hat alles angefangen an einem schönen 1. April 2002 mit einer knallig roten Website auf der chaoszone.de (hat inzwischen den Besitzer gewechselt) Domain. Inszeniert von Phobeus und von seinen damaligen Direct3D Kollegen als Aprilscherz verkannt. Als die Seite dann einige Zeit stand wurde die Optik der Seite von Lithander überarbeitet.

Die Aprilscherze haben dann auch weiterhin einen hohen Stellenwert in der Community. Zwischen 0.00 und 1.00 Uhr erscheint an jedem 1. April ein erschreckender Newsbeitrag von Phobeus, der den Untergang des Abendlandes, zumindest aber sämtlicher Menschenrechte prophezeit bzw. als bereits vollzogen darstellt. Die News wird immer mit vielen Links zu echten Ereignissen und Schlagwörtern wie "CIA", "NSA", "EU-Kommission", aber immer auch mit Bezug auf die OpenGL-Entwicklung ("GL_ARB_QAIDA") gewürzt, so dass es einem zuerst beim Lesen, und dann nach der Auflösung und Präsentation der erschreckend harten Fakten kalt den Rücken herunterläuft.

Bisherige April-News

1. April 2006: Sicherheitsrichtlinie im Schnellverfahren - Die NSA platziert Backdoors in fast allen Systemen, darunter die OpenGL-Extension "GL_ARB_QAIDA" - alle persönlichen Daten sollen im Klartext zu entsprechenden Stellen weitergeleitet werden...

1. April 2005: Ein schwarzer Tag... - Softwarepatente machen fast alle Internetangebote von Open-Source-Gruppen illegal. Erste Homepages gehen bereits vom Netz.

Dieser Teil wird, sobald die Betreffenden Personen Zeit finden, um weitere Anekdoten ergänzt.

Die Community aktuell

Seit Mitte 2005 kam neben OpenGL vor allem SDL als Thema in der DGL Comunity auf. Plattformunabhängige Programmierung wurde somit zunehmend häufiger ein Ziel der DGLer. Dies gipfelte im Start der Übersetzung der SDL-Dokumentation im DGL-Wiki.

Des weiteren entwickelte sich DGL von einer "Randgruppen-Randgruppe" (Zitat: Phobeus) hin zu einem OpenGL-Forum, unabhängig welcher Sprache man den Vorzug gibt. Zwar sind die Delphi- bzw. FPC-Programmierer immer noch in der Überzahl, aber auch C++ler, C#- und Java-Programmierer sieht man häufiger.

Neben diesen Veränderungen befassten sich einige Mitglieder über längere Zeit hinweg mit .Net und den Chancen die dieser neue Weg mit sich bringt. Da .Net vorallem in Linuxkreisen recht umstritten ist kam es zwangsläufig immer wieder zu recht kontroversen Diskussionen. Trotz alledem trug diese Bewegung dazu bei dass DGL auch weiterhin Fragen aus einem breiten Spektrum beantworten kann.


DGL ist aber nicht nur als Forum aktiv. Zur Zeit bestreitet DelphiGL.com 3 Großprojekte:

Das wohl spektakulärste Projekt der DGL ist die Portierung des öffentlichen Quake3 Codes von C++ nach Delphi. Dieses Projekt stellt den Nachfolger des Quake2Delphi-Projektes dar.
Das DGL-Wiki ist das wohl nützlichste Projekt der DGL, denn es bündelt das Wissen vieler OpenGLer und stellt es in deutscher Sprache Interessierten zur Verfügung. Neben diesem altruistischen Effekt hilft das Wiki auch, die Wartbarkeit zu erhöhen. Folge dessen ist, dass Fehler, die von unseren Mitgliedern gefunden werden, sofort berichtigt werden können. (Sie befinden sich gerade im DGL-Wiki ;-))
Der DGLSDK ist das hilfreichste Projekt der DGL-Comunity. Bereits 2003 war eine erste Version verfügbar, entwickelte sich aber nicht wie erhofft. Seit 2005 ist nun eine verbesserte und ständig aktualisierte Version verfügbar, die Einsteigern in die OpenGL-Programmierung mit Delphi bzw. FPC alle nötigen Werkzeuge nicht nur an die Hand gibt, sondern auch gleich noch einrichtet.

Historie im Überblick

Die nachfolgende Tabelle versucht, aus den Newsmeldungen die im Forum von DelphiGL.com zu finden sind, zumindest ausschnittsweise die Geschichte von DelphiGL.com zu rekonstruieren.

Die Original DGL-Map gibt euch einen Überblick, wo die DGL-Mitglieder wohnen.
Datum Mitglieder
bis Datum
Veränderungen/Ereignisse
bis Datum
01.06.2002 13
01.07.2002 22 erste OpenGL <-> Direct3D Schlammschlacht
01.08.2002 31 Member Forum

Erste Idee Page ins englische zu übersetzen (per McClaw)

01.09.2002 42 Erster Umzug von DGL

Spruch des Tages

01.10.2002 58 SchodMC wird Mod

DGL-Upload-Center
Poll
Recent Uploads
Featured Sites
Bild der Woche
Snippets

01.11.2002 78 TexturenTutorial

Foren FAQ
Poll Archiv

01.12.2002 87 DelphiGL.com Domain

Kommentare zu Newsmeldungen

01.01.2003 106 Neues DGL Logo

100 Mitglieder-Marke erreicht

01.02.2003 123 Umzug auf neuen Server

Sascha Willems (SonOfSatan / SOS) wird Mod
Tutorials als CHM-Version

01.03.2003 136
01.04.2003 147 Bomberman Tutorial 2
01.05.2003 159 Projekteforum eingerichtet


Phobeus stellt Firefox vor (damals Firebird)

01.06.2003 175
01.07.2003 196
01.08.2003 212 IE erkennt DGL als nicht vertrauensvoll ;-)

Flooding durch MS-Bots

01.09.2003 223 Ausfall der Domain
01.10.2003 245
01.11.2003 265
01.12.2003 277 Erster IRC-Chat
01.01.2004 296
01.02.2004 308
01.03.2004 323
01.04.2004 347 Borland Developer Network und

Code Central News
W32.Beagle.J@MM Wurm nimmt DGL-Identität an.

01.05.2004 361
01.06.2004 378 dglOpenGL.pas - Version 1.4
01.07.2004 403 DGL Wiki gestartet
01.08.2004 421 Atom Feed
01.09.2004 438 dglOpenGL.pas - Version 1.4B
DGL Wiki hat 100 Artikel
01.10.2004 451 dglOpenGL.pas goes FreePascal
01.11.2004 469
01.12.2004 493 .Net Forum
01.01.2005 512 dglOpenGL.pas - Version 1.6

500 Mitglieder-Marke erreicht

01.02.2005 531 dglOpenGL.pas - Version 1.7
DGL Wiki hat 250 Artikel
01.03.2005 552
01.04.2005 570
01.05.2005 586
01.06.2005 604
01.07.2005 617 DGLSDK 2005.1
01.08.2005 635
01.09.2005 661 Quake3Delphi
01.10.2005 677 Diskussion zum Thema "Windows Vista & OpenGL"
01.11.2005 705
01.12.2005 729 DGL Wiki hat 500 Artikel
01.01.2006 767 DGL Wiki Phasen 1 u. 2 abgeschlossen
Weihnachtsaktion: Portierung der DGL-Tutorials ins Wiki
DGL-Mitglieder starten DGL-Map bei "Frappr.com"
01.02.2006 797
01.03.2006 832 Borland will sich von seiner IDE-Sparte trennen

Links

http://www.DelphiGL.com - Heimat der DGLer

Link zur DGL_Map

DGL-Projekt 'Quake3Delphi'