SDL SetVideoMode: Unterschied zwischen den Versionen
I0n0s (Diskussion | Beiträge) K |
I0n0s (Diskussion | Beiträge) K (Parameter der SDL.pas angepasst) |
||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
== Delphi-Spezifikation == | == Delphi-Spezifikation == | ||
− | function '''SDL_SetVideoMode'''(''width'', ''height'', '' | + | function '''SDL_SetVideoMode'''(''width'', ''height'', ''bpp'': Integer; ''flags'': Uint32): PSDL_Surface |
<br> | <br> | ||
Zeile 17: | Zeile 17: | ||
| Breite und Höhe des Fensters | | Breite und Höhe des Fensters | ||
|- | |- | ||
− | ! '' | + | ! ''bpp'' |
| Anzahl der Bit pro Pixel | | Anzahl der Bit pro Pixel | ||
|- | |- |
Version vom 14. September 2005, 19:12 Uhr
Inhaltsverzeichnis
SDL_SetVideoMode
Name
SDL_SetVideoMode - Setzt die Auflösung des Fensters auf die gewünschte Breite, Höhe und Bpp.
Delphi-Spezifikation
function SDL_SetVideoMode(width, height, bpp: Integer; flags: Uint32): PSDL_Surface
Parameter
width, height | Breite und Höhe des Fensters |
---|---|
bpp | Anzahl der Bit pro Pixel |
flags | Die Flags, siehe SDL_Surface |
Beschreibung
Setzt die Auflösung des Fensters auf die gewünschte Breite, Höhe und Bpp. Wenn bitsperpixel auf 0 gesetzt wird, wird die Farbtiefe des aktuellen Displays genommen.
Hinweise
Die übergebenen Flags finden sich auch in der zurückgegebenen Surface.
Wenn als Flag SDL_HWSURFACE gesetzt ist, wird bei der Anwendung von SDL_LockSurface die Surface aus dem Grafikkartenspeicher in den Arbeitsspeicher geladen.
Bei öfterer Anwendung von SDL_LockSurface oder SDL_UnlockSurface empfiehlt es sich, aus Performancegründen SDL_SWSURFACE zu nehmen.
Die zurückgegebene Surface sollte nie mit SDL_FreeSurface freigegeben werden. Sie wird automatisch bei einem erneuten Aufruf von SDL_SetVideoMode oder SDL_Quit freigegeben.
Rückgabewert
Surface bei Erfolg, nil bei einem Fehler.