gluBeginPolygon: Unterschied zwischen den Versionen
Flash (Diskussion | Beiträge) K (Wird offline bearbeitet) |
Flash (Diskussion | Beiträge) (Version Hochgeladen) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | + | = gluBeginPolygon, gluEndPolygon = | |
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | == Name == | ||
+ | '''gluBeginPolygon, gluEndPolygon''' - umschließen eine Polygonbeschreibung. | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | == Delphi-Spezifikation == | ||
+ | procedure '''gluBeginPolygon'''(''tess'': PGLUtesselator); | ||
+ | procedure '''gluEndPolygon'''(''tess'': PGLUtesselator); | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | == Parameter == | ||
+ | <table border=1 rules=all> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td>''tess''</td> | ||
+ | <td>Bestimmt ein Tesselierungsobjekt. (Erstellt mit [[gluNewTess]])</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | </table> | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | == Beschreibung == | ||
+ | Benutzen Sie '''gluBeginPolygon''' und '''gluEndPolygon''' um die Definition eines [[konvex|nicht konvexen]] Polygons zu umschließen.<br> | ||
+ | Um so ein Polygone zu definieren, rufen Sie zuerst '''gluBeginPolygon''' auf. Anschließen definieren Sie die Kontur des Polygons durch Aufrufe von [[gluTessVertex]] für jeden Eckpunkt/Vertex der Kontur.<br> | ||
+ | Mit [[gluNextContour]] können Sie eine neue Kontur beginnen.<br> | ||
+ | Mit '''gluEndPolygon''' Signalisieren Sie, dass Sie die Definition abgeschlossen haben.<br> | ||
+ | Für genauere Informationen lesen Sie bitte die Artikel [[gluTessVertex]] und [[gluNextContour]]. | ||
+ | |||
+ | Nachdem '''gluEndPolygone''' aufgerufen wurde, wird das Polygon [[Tesselierung|tesseliert]] und die resultierenden Dreiecke über [[Callback|Callbacks]] zurückgeliefert. | ||
+ | Lesen Sie [[gluTessCallback]] für nähere Informationen zu den Callback Funktionen. | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | == Hinweise == | ||
+ | Beide Funktionen, '''gluBeginPolygon''' bzw. '''gluEndPolygone''', sind veraltet und werden nur aus Gründen der Abwärtskompatibilität unterstützt.<br> | ||
+ | '''gluBeginPolygon''' wird durch [[gluTessBeginPolygone]] gefolgt von [[gluTessBeginContour]] ersetzt.<br> | ||
+ | '''gluEndPolygon''' wird durch [[gluTessEndPolygone]] gefolgt von [[gluTessEndContour]] ersetzt.<br> | ||
+ | |||
+ | == Beispiel == | ||
+ | Ein Viereck mit einem dreieckigen Loch kann folgendermaßen beschrieben werden: | ||
+ | |||
+ | gluBeginPolygon(tess); | ||
+ | gluTessVertex(tess, v1, v1); | ||
+ | gluTessVertex(tess, v2, v2); | ||
+ | gluTessVertex(tess, v3, v3); | ||
+ | gluTessVertex(tess, v4, v4); | ||
+ | gluNextContour(tess, GLU_INTERIOR); | ||
+ | gluTessVertex(tess, v5, v5); | ||
+ | gluTessVertex(tess, v6, v6); | ||
+ | gluTessVertex(tess, v7, v7); | ||
+ | gluEndPolygon(tess); | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | == Siehe auch == | ||
+ | [[gluNewTess]], [[gluNextContour]], [[gluTessCallback]], [[gluTessVertex]], [[gluTessBeginPolygon]], [[gluTessBeginContour]] | ||
+ | |||
+ | [[Kategorie:GLU|BeginPolygon]] |
Version vom 17. September 2004, 00:56 Uhr
Inhaltsverzeichnis
gluBeginPolygon, gluEndPolygon
Name
gluBeginPolygon, gluEndPolygon - umschließen eine Polygonbeschreibung.
Delphi-Spezifikation
procedure gluBeginPolygon(tess: PGLUtesselator); procedure gluEndPolygon(tess: PGLUtesselator);
Parameter
tess | Bestimmt ein Tesselierungsobjekt. (Erstellt mit gluNewTess) |
Beschreibung
Benutzen Sie gluBeginPolygon und gluEndPolygon um die Definition eines nicht konvexen Polygons zu umschließen.
Um so ein Polygone zu definieren, rufen Sie zuerst gluBeginPolygon auf. Anschließen definieren Sie die Kontur des Polygons durch Aufrufe von gluTessVertex für jeden Eckpunkt/Vertex der Kontur.
Mit gluNextContour können Sie eine neue Kontur beginnen.
Mit gluEndPolygon Signalisieren Sie, dass Sie die Definition abgeschlossen haben.
Für genauere Informationen lesen Sie bitte die Artikel gluTessVertex und gluNextContour.
Nachdem gluEndPolygone aufgerufen wurde, wird das Polygon tesseliert und die resultierenden Dreiecke über Callbacks zurückgeliefert. Lesen Sie gluTessCallback für nähere Informationen zu den Callback Funktionen.
Hinweise
Beide Funktionen, gluBeginPolygon bzw. gluEndPolygone, sind veraltet und werden nur aus Gründen der Abwärtskompatibilität unterstützt.
gluBeginPolygon wird durch gluTessBeginPolygone gefolgt von gluTessBeginContour ersetzt.
gluEndPolygon wird durch gluTessEndPolygone gefolgt von gluTessEndContour ersetzt.
Beispiel
Ein Viereck mit einem dreieckigen Loch kann folgendermaßen beschrieben werden:
gluBeginPolygon(tess); gluTessVertex(tess, v1, v1); gluTessVertex(tess, v2, v2); gluTessVertex(tess, v3, v3); gluTessVertex(tess, v4, v4); gluNextContour(tess, GLU_INTERIOR); gluTessVertex(tess, v5, v5); gluTessVertex(tess, v6, v6); gluTessVertex(tess, v7, v7); gluEndPolygon(tess);
Siehe auch
gluNewTess, gluNextContour, gluTessCallback, gluTessVertex, gluTessBeginPolygon, gluTessBeginContour