glIndex: Unterschied zwischen den Versionen
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Der momentane Farbindex wird als Fließkommawert abgelegt, Integerwerte werden direkt in Fließkommawerte umgewandelt (ohne jegliche Intervall-Abbildung). Vorgabewert ist 1. | Der momentane Farbindex wird als Fließkommawert abgelegt, Integerwerte werden direkt in Fließkommawerte umgewandelt (ohne jegliche Intervall-Abbildung). Vorgabewert ist 1. | ||
− | Indexwerte ausserhalb der | + | Indexwerte ausserhalb der repräsentierbaren Reichweite des Farbpuffers werden nicht beschränkt. Ein Index wird jedoch, bevor er gedithert (falls aktiv) und in den [[Framebuffer]] geschrieben wird, in einen Festkomma-Wert gewandelt. Alle Bits des Ganzzahlanteils dieses Festkomma-Wertes die keinen Bits im [[Framebuffer]] entsprechen, werden ausmaskiert. |
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== Hinweise == | == Hinweise == | ||
'''glIndexub''' und '''glIndexubv''' sind erst ab OpenGL 1.1 verfügbar. | '''glIndexub''' und '''glIndexubv''' sind erst ab OpenGL 1.1 verfügbar. |
Version vom 22. Februar 2005, 11:38 Uhr
Inhaltsverzeichnis
glIndex
Name
glIndex - Setzt den aktuellen Farbindex.
Delphi-Spezifikation
procedure glIndexd(c : GLdouble) procedure glIndexf(c : GLfloat) procedure glIndexi(c : GLint) procedure glIndexs(c : GLshort) procedure glIndexub(c : GLubyt)
Parameter
c | Der neue Farbindex. |
---|
Delphi-Spezifikation
procedure glIndexdv(c : PGLdouble) procedure glIndexfv(c : PGLfloat) procedure glIndexiv(c : PGLint) procedure glIndexsv(c : PGLshort) procedure glIndexubv(c : PGLubyt)
Parameter
c | Zeiger auf einen Wert, der den neuen Farbindex beinhaltet. |
---|
Beschreibung
glIndex aktualisiert den aktuellen Farbindex (ein Wert). Die Funktion bekommt als Argument den neuen für den aktuellen Farbindex.
Der momentane Farbindex wird als Fließkommawert abgelegt, Integerwerte werden direkt in Fließkommawerte umgewandelt (ohne jegliche Intervall-Abbildung). Vorgabewert ist 1.
Indexwerte ausserhalb der repräsentierbaren Reichweite des Farbpuffers werden nicht beschränkt. Ein Index wird jedoch, bevor er gedithert (falls aktiv) und in den Framebuffer geschrieben wird, in einen Festkomma-Wert gewandelt. Alle Bits des Ganzzahlanteils dieses Festkomma-Wertes die keinen Bits im Framebuffer entsprechen, werden ausmaskiert.
Hinweise
glIndexub und glIndexubv sind erst ab OpenGL 1.1 verfügbar.
Der aktuelle Farbindex kann zu jeder Zeit aktualisiert werden, also auch innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks.
Fehlermeldungen
GL_FEHLER wird generiert wenn....
Zugehörige Wertrückgaben
glGet mit dem Argument GL_CURRENT_INDEX.