Funktionsvorlage: Unterschied zwischen den Versionen

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Syntax der Funktion (bitte an die dglOpenGL.pas halten), vorerst auch '''nur''' Delphi-Syntax
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Syntax der Funktion (bitte an die dglOpenGL.pas halten), vorerst auch '''nur''' Delphi-Syntax. Bitte haltet euch dabei an folgende Vorgabe, die der Formatierung der glMan-Pages entspricht, und die für das Wiki wichtigen Teile der Syntax hervorhebt :
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procedure/function '''glBefehl'''(''parameter1'' : typ; ... ''parameterN'' : typ) [ : Rückgabewert]
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Bitte achtet auch auf ein '''Leerzeichen''' vor der Funktionsdefinition, denn dann wird diese automatisch als Quellcode formatiert.
  
 
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Version vom 9. August 2004, 10:27 Uhr

Vorlage für die OpenGL-Funktionsübersicht

Wenn ihr eine neue OpenGL-Funktion in die Funktionsübersicht einbinden wollt, nehmt euch bitte folgende Vorlage als Grundlage eures Textes (der Einheitlichkeit halber), und entfernt dann ggf. Kapitel die für den von euch gewählten Artikel nicht nötig sind :



Funktionsname


Name


Name der Funktion - Beschreibung...


Delphi-Spezifikation


Syntax der Funktion (bitte an die dglOpenGL.pas halten), vorerst auch nur Delphi-Syntax. Bitte haltet euch dabei an folgende Vorgabe, die der Formatierung der glMan-Pages entspricht, und die für das Wiki wichtigen Teile der Syntax hervorhebt :

procedure/function glBefehl(parameter1 : typ; ... parameterN : typ) [ : Rückgabewert]

Bitte achtet auch auf ein Leerzeichen vor der Funktionsdefinition, denn dann wird diese automatisch als Quellcode formatiert.


Parameter


Parameter1 Beschreibung1
Parameter2 Beschreibung2


Beschreibung


Detaillierte Beschreibung des Befehls


Hinweise


Bitte beachten dass...


Fehlermeldungen


GL_FEHLER wird generiert wenn....


Zugehörige Wertrückgaben


glGet mit Token GL_MEIN_TOKEN


Siehe auch


Hier eine Liste (als Medialinks) von Befehlen die diesem ähnlich sind. Bitte alle Begriffe hintereinander und mit einem Komma voneinander trennen.


Um diese Vorlage direkt zu nutzen, bitte diese Seite bearbeiten und die Vorlage direkt rauskopieren!