Funktionsvorlage: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | procedure/function '''glBefehl'''(''parameter1'' : typ; ... ''parameterN'' : typ) [ : Rückgabewert] | ||
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+ | Bitte achtet auch auf ein '''Leerzeichen''' vor der Funktionsdefinition, denn dann wird diese automatisch als Quellcode formatiert. | ||
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== Parameter == | == Parameter == | ||
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Version vom 9. August 2004, 10:27 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Vorlage für die OpenGL-Funktionsübersicht
Wenn ihr eine neue OpenGL-Funktion in die Funktionsübersicht einbinden wollt, nehmt euch bitte folgende Vorlage als Grundlage eures Textes (der Einheitlichkeit halber), und entfernt dann ggf. Kapitel die für den von euch gewählten Artikel nicht nötig sind :
Funktionsname
Name
Name der Funktion - Beschreibung...
Delphi-Spezifikation
Syntax der Funktion (bitte an die dglOpenGL.pas halten), vorerst auch nur Delphi-Syntax. Bitte haltet euch dabei an folgende Vorgabe, die der Formatierung der glMan-Pages entspricht, und die für das Wiki wichtigen Teile der Syntax hervorhebt :
procedure/function glBefehl(parameter1 : typ; ... parameterN : typ) [ : Rückgabewert]
Bitte achtet auch auf ein Leerzeichen vor der Funktionsdefinition, denn dann wird diese automatisch als Quellcode formatiert.
Parameter
Parameter1 | Beschreibung1 |
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Parameter2 | Beschreibung2 |
Beschreibung
Detaillierte Beschreibung des Befehls
Hinweise
Bitte beachten dass...
Fehlermeldungen
GL_FEHLER wird generiert wenn....
Zugehörige Wertrückgaben
glGet mit Token GL_MEIN_TOKEN
Siehe auch
Hier eine Liste (als Medialinks) von Befehlen die diesem ähnlich sind. Bitte alle Begriffe hintereinander und mit einem Komma voneinander trennen.
Um diese Vorlage direkt zu nutzen, bitte diese Seite bearbeiten und die Vorlage direkt rauskopieren!