GL EXT framebuffer object: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Oktober 2005, 22:42 Uhr
Inhaltsverzeichnis
EXT_framebuffer_object
Die Orginalspezifikation finden Sie unter "Ressourcen" am Ende des Artikels. |
Abfragestring
GL_EXT_framebuffer_object
Beschreibung
Diese Extension stellt ein Interface bereit um in Ziele zu rendern welche der GL nicht vom Fenstersystem bereitgestellt wurde.
Diese neuen Renderziele werden innerhalb dieser Extension als "Framebuffer Bilder" bezeichnet. (Die englische Spezifikation spricht von "framebuffer-attachable images". Ich unterstellen den Lesern dieser Übersetzung ausreichend Intelligenz um mit dem neuen Begriff klar zu kommen. ;) )
Diese Extension stellt einen Mechanismus zur Verfügung um diese neuen Framebuffer Bilder an den Framebuffer zu binden. Dies ist möglich für die bisherigen logischen standard GL Puffertypen: color, depth, und stencil.
Ein Binden eines Framebuffer Bildes an den Accumationbuffer wird hier auf eine spätere Extension verschoben. |
Verwendung
Kombinierungsarten
Operanden
Weitere Sachen
Hinweise
Neue Funktionen
- glIsRenderbufferEXT
- glBindRenderbufferEXT
- glDeleteRenderbuffersEXT
- glGenRenderbuffersEXT
- glRenderbufferStorageEXT
- glGetRenderbufferParameterivEXT
- glIsFramebufferEXT
- glBindFramebufferEXT
- glDeleteFramebuffersEXT
- glGenFramebuffersEXT
- glCheckFramebufferStatusEXT
- glFramebufferTexture1DEXT
- glFramebufferTexture2DEXT
- glFramebufferTexture3DEXT
- glFramebufferRenderbufferEXT
- glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT
- glGenerateMipmapEXT
Neue Tokens
Neue Parameterwerte
Neue States
Abhängigkeiten
Interne Links auf Extensions von denen die hier beschriebene abhängt
Ressourcen
http://www.opengl.org/documentation/extensions/EXT_framebuffer_object.txt