SDL SetVideoMode: Unterschied zwischen den Versionen

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Setzt die Auflösung auf die gewünschte Breite, Höhe und Bpp.
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Setzt die Auflösung des Fensters auf die gewünschte Breite, Höhe und Bpp.
 
Wenn ''bitsperpixel'' auf 0 gesetzt wird, wird die Farbtiefe des aktuelle Displays genommen.
 
Wenn ''bitsperpixel'' auf 0 gesetzt wird, wird die Farbtiefe des aktuelle Displays genommen.
  

Version vom 1. September 2005, 15:54 Uhr

SDL_SetVideoMode


Name

SDL_SetVideoMode - Setzt die Auflösung des Fensters auf die gewünschte Breite, Höhe und Bpp.


Delphi-Spezifikation

function SDL_SetVideoMode(width, height, bitsperpixel: Integer; flags: Uint32): PSDL_Surface


Parameter

width, height Breite und Höhe des Fensters
bitsperpixel Anzahl der Bit pro Pixel
flags Die Flags, siehe SDL_Surface


Beschreibung

Setzt die Auflösung des Fensters auf die gewünschte Breite, Höhe und Bpp. Wenn bitsperpixel auf 0 gesetzt wird, wird die Farbtiefe des aktuelle Displays genommen.


Hinweise

Die übergebenen Flags finden sich auch in der zurückgegebenen Surface.
Wenn als Flag SDL_HWSURFACE gesetzt ist, wird bei der Anwendung von SDL_LockSurface die Surface aus dem Grafikkartenspeicher in den Arbeitspeicher geladen. Bei öfterer Anwendung von SDL_LockSurface oder SDL_UnlockSurface empfiehlt es sich aus performance Gründen SDL_SWSURFACE zu nehmen.

Die zurückgegebene Surface sollte nie mit SDL_FreeSurface freigegeben werden. Sie wird automatisch bei einem erneuten Aufruf von SDL_SetVideoMode oder SDL_Quit freigegeben.


Rückgabewert

Surface bei Erfolg, nil bei einem Fehler.


Siehe auch

SDL_LockSurface, SDL_SetColors, SDL_Flip, SDL_Surface