SDL ActiveEvent: Unterschied zwischen den Versionen

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''state'' kann folgende Werte annehmen, wenn:
 
''state'' kann folgende Werte annehmen, wenn:
 
{| border="1" rules="all"
 
{| border="1" rules="all"
|Der Mauszeiger in den Bereich der Anwendung wandert (''gain''=1) oder diesen verlässt.
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|der Mauszeiger in den Bereich der Anwendung wandert (''gain''=1) oder diesen verlässt.
 
|SDL_APPMOUSEFOCUS
 
|SDL_APPMOUSEFOCUS
 
|-
 
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!SDL_APPINPUTFOCUS
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|der Eingabefokus gewonnen (''gain''=1) oder verloren wird, das heisst die Anwendung ausgewählt oder abgewählt wird.
|Der Eingabefokus gewonnen (''gain''=1) oder verloren wird, das heisst die Anwendung ausgewählt oder abgewählt wird.
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|SDL_APPINPUTFOCUS
 
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!SDL_APPACTIVE
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|die Anwendung minimiert (''gain''=0) oder widerhergestellt wird.
|Die Anwendung minimiert (''gain''=0) oder widerhergestellt wird.
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|SDL_APPACTIVE
 
|}
 
|}
  

Version vom 1. September 2005, 13:50 Uhr

SDL_ActiveEvent


Name

SDL_ActiveEvent - Anwendungsaktivitäts-Ereignis


Delphi-Spezifikation

type SDL_ActiveEvent = record
       type  : Uint8;
       gain  : Uint8;
       state : Uint8;
     end


Parameter

type SDL_ACTIVEEVENT (siehe SDL_Event)
gain 0 wenn es ein Verlust, 1 wenn es ein Gewinn ist
state Genaue Art des Ereignis


Beschreibung

Meldet, wenn diverse Aktionen bezüglich des Anwendungsfokus erfolgen. Eine genaue Beschreibung der Aktionen siehe folgende Tabelle.

state kann folgende Werte annehmen, wenn:

der Mauszeiger in den Bereich der Anwendung wandert (gain=1) oder diesen verlässt. SDL_APPMOUSEFOCUS
der Eingabefokus gewonnen (gain=1) oder verloren wird, das heisst die Anwendung ausgewählt oder abgewählt wird. SDL_APPINPUTFOCUS
die Anwendung minimiert (gain=0) oder widerhergestellt wird. SDL_APPACTIVE


Hinweise

Das Event wird bei der Erstellung der Anwendung nicht ausgelöst.

Siehe auch

SDL_Event, SDL_GetAppState