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Das Ergebnis soll ein Wiki werden, dass alle gängigen Informationen rund um die Programmierung von OpenGL bereit hält und als große Wissensdatenbank dienen kann. '''Wir freuen uns stets über eine aktive Mitgestaltung bei dieser Arbeit und danken für Beiträge, die helfen, das hier angebotene Wissen zur erweitern und zu verbessern!''' | Das Ergebnis soll ein Wiki werden, dass alle gängigen Informationen rund um die Programmierung von OpenGL bereit hält und als große Wissensdatenbank dienen kann. '''Wir freuen uns stets über eine aktive Mitgestaltung bei dieser Arbeit und danken für Beiträge, die helfen, das hier angebotene Wissen zur erweitern und zu verbessern!''' |
Version vom 28. August 2005, 15:36 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Über uns
Allgemein
Dieses Wiki ist ein unkommerzielles Projekt der Webseite www.delphigl.com und dessen Mitgliedern. Es handelt sich dabei um eine deutsche Community für OpenGL-Programmierung mit den Sprachen (Pascal, OOP, Delphi).
Gründe
Das DGL-Wiki ist am 1.7.2004 ans Netz gegangen. Es entstand aus dem frustrierenden Versuch eine offizielle Erlaubnis zur Übersetzung des Redbooks in die deutsche Sprache zu erhalten. Auf Grund des Copyrights war es uns jedoch nicht möglich dies zu tun. Aus der Diskussion heraus entstand die Idee ein deutsches Wiki für die Thematik rund um OpenGL, Delphi und 3D-Programmierung zu erstellen. Künftigen Programmierer-Generationen sollten bei der Informationssuche nie wieder vor die gleichen Probleme gestellt werden. Die hier niedergeschriebenen Informationen sollten frei für jede Person zur Verfügung stehen, die Informationen rund um OpenGL sucht.
Ziele
Die Zielsetzung für den Inhalt des Wikis sind folgende:
- Komplette Funktionsreferenz aller OpenGL-Funktionen (zu finden in der OpenGL-Funktionsübersicht)
- Erklärung von Extensions (zu finden unter OpenGL-Extensions)
- Definition von Fachbegriffen (zu finden unter Hintergrundwissen)
- Erklärung von gängigen Algorithmen (zu finden unter Techniken und Algorithmen)
- Übersichtliche Aufbereitung der Informationen
Um die einzelnen Ziele zu verwirklichen versucht das Wikiteam Schritt für Schritt einzelne Phasen abzuarbeiten.
Das Ergebnis soll ein Wiki werden, dass alle gängigen Informationen rund um die Programmierung von OpenGL bereit hält und als große Wissensdatenbank dienen kann. Wir freuen uns stets über eine aktive Mitgestaltung bei dieser Arbeit und danken für Beiträge, die helfen, das hier angebotene Wissen zur erweitern und zu verbessern!