glIsTexture: Unterschied zwischen den Versionen
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− | '''glIsTexture''' liefert '''GL_TRUE''' wenn ''texture'' momentan der Name für eine Textur ist. Wenn ''texture'' gleich 0 oder | + | '''glIsTexture''' liefert '''GL_TRUE''' wenn ''texture'' momentan der Name für eine Textur ist. Wenn ''texture'' gleich 0 oder eim Wert ist, der momentan nicht ein Name für eine Textur ist, liefert '''glIsTexture''' '''GL_FALSE''' zurück. Sollte ein Fehler auftreten liefert '''glIsTexture''' ebenfalls '''GL_FALSE''' zurück. |
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== Hinweise == | == Hinweise == | ||
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− | [[glGet]] | + | [[glBindTexture]], [[glCopyTexImage1D]], [[glCopyTexImage2D]], [[glDeleteTextures]], [[glGenTextures]], [[glGet]], [[glGetTexParameter]], [[glTexImage1D]], [[glTexImage2D]], [[glTexImage3DEXT]], [[glTexParameter]] |
− | + | Hintergrundwissen: [[OpenGL Name]]n | |
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Version vom 19. Januar 2005, 16:21 Uhr
Inhaltsverzeichnis
glIsTexture
Name
glIsTexture - prüft ob ein OpenGL Name eine Textur bezeichnet.
Delphi-Spezifikation
function glIsTexture(texture : TGLuint) : TGLboolean;
Parameter
texture | Is ein OpenGL Name für den geprüft werden soll, ob er eine Textur bezeichnet. |
---|
Beschreibung
glIsTexture liefert GL_TRUE wenn texture momentan der Name für eine Textur ist. Wenn texture gleich 0 oder eim Wert ist, der momentan nicht ein Name für eine Textur ist, liefert glIsTexture GL_FALSE zurück. Sollte ein Fehler auftreten liefert glIsTexture ebenfalls GL_FALSE zurück.
Hinweise
glIsTexture ist ab OpenGL Version 1.1 oder später verfügbar.
Fehlermeldungen
GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glIsTexture innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.
Siehe auch
glBindTexture, glCopyTexImage1D, glCopyTexImage2D, glDeleteTextures, glGenTextures, glGet, glGetTexParameter, glTexImage1D, glTexImage2D, glTexImage3DEXT, glTexParameter
Hintergrundwissen: OpenGL Namen