DGL Award Teilnehmer/2012: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 6. Dezember 2012, 17:29 Uhr

Januar 2012

Autor Projekt
(link auf Projektthread)
Update Release
Teekeks, Akaikee, Bergmann89 Massive Universe Online X
Ida ida game engine X 2X(3Jan, Testgame)
Tak2004 Radon Framework X
Carmageddon Bildschirmschoner "Seltsame Attraktoren" X (0.1)


Februar 2012

Autor Projekt
(link auf Projektthread)
Update Release
sirrk Ballerbude X
Ida ida game engine X
Kyro Vractal - Fraktale Vegetation X
littleDave Gael X
Sascha Willems glCapsViewer 3X
Tak2004 Radon Framework X
Carmageddon Bildschirmschoner "Seltsame Attraktoren" X (0.2)


März 2012

Autor Projekt
(link auf Projektthread)
Update Release
Sascha Willems glCapsViewer X X(0.7)
Ida Blood - The Reckoning X X(Testmap)
Tak2004 Radon Framework X
Carmageddon Bildschirmschoner "Seltsame Attraktoren" X (0.21)
Tak2004 HardProf 3X
Finalspace PhysX Fluid Sandbox X 7X (6Mar, 7Mar, 9Mar, 18Mar,22Mar, 24Mar,26Mar)

April 2012

Autor Projekt
(link auf Projektthread)
Update Release
damadmax Homunculus Engine 2X
Carmageddon Bildschirmschoner "Seltsame Attraktoren" X
Tak2004 HardProf 2X
Ida Blood - The Reckoning X X(25Apr)
Tak2004 Radon Framework X

2012 / Q3

Autor Projekt
(link auf Projektthread)
Update Release
vistahr VeeGL-Engine 04.Jul
Aya Shader Präprozessorsprache 20.Jul
Finalspace Fluid Sandbox 09.Aug
Sascha Willems glCapsViewer 14.Aug
Sascha Willems Projekt "W" 28.Jul

04.Aug 14.Aug

BitSpace Team (Martok, Teekeks, Akaikee, Bergmann89) Game of City Life 28.Aug
littleDave Gael 23.Sep

26.Sep

BitSpace Team (Martok, Teekeks, Akaikee, Bergmann89) Massive Universe Online 01.Aug

30.Sep

Custom 2.6D 26.Sep

30.Sep

MistaVista 2D Platformer mit Physik Engine 29.Sep
sirrk Ballerbude / Project Stone 26.Jul

11.Sep

subotai New Sga Project 07.Jul

13.Jul

22.Jul

17.Sep

Ida Idaland 18.Sep

28.Sep

14.Sep