Antialiasing: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. September 2004, 18:12 Uhr
Unter Antialiasing versteht man verschiedene Techniken um die Effekte von Aliasing zu reduzieren. Bei Texturen werden hauptsächlich MipMaps und anisotrophisches Filtern verwendet. Um die Treppenbildung an den Kanten von Polygonen zu verringen benutzt man Supersampling oder Multisampling.