|
|
Zeile 1: |
Zeile 1: |
− | Dieses sind Kopien der Tutorials aus der Sektion [[Tutorial]] und zur Überarbeitung freigegeben - näheres findet ihr im Forum unter [http://delphigl.com/forum/viewtopic.php?t=8003 Koordination: Tutorialüberarbeitung] sowie im [http://delphigl.com/forum/viewtopic.php?t=7992 Diskussions Thread]
| |
− | <br>
| |
− | Im folgenden sind die zur Überarbeitung stehenden Tutorials aufgelistet:
| |
− | <br><br>
| |
− | [[Spielwiese/Quickstart |Quickstart]]
| |
− | <br>
| |
− | [[Spielwiese/Tutorial_1 |Tutorial_1]]
| |
− | <br>
| |
− | [[Spielwiese/Tutorial_2 |Tutorial_2]]
| |
− | <br>
| |
− | [[Spielwiese/Tutorial_3 |Tutorial_3]]
| |
− | <br>
| |
− | [[Spielwiese/Tutorial_4/grey |Tutorial_4 Version von grey]]
| |
− | <br>
| |
− | [[Spielwiese/Tutorial_5 |Tutorial_5]]
| |
− | <br>
| |
− | [[Spielwiese/Tutorial_6 |Tutorial_6]]
| |
− | <br>
| |
− | [[Spielwiese/Tutorial_7 |Tutorial_7]]
| |
− | <br>
| |
− | [[Spielwiese/Tutorial_8 |Tutorial_8]]
| |
| | | |
− | <br><br>
| |
− | [[Spielwiese/LandingPage | LandingPage]]
| |
− | <source lang="glsl">
| |
− | #define MAGIC_NUMBER 5
| |
− | noperspective varying float example0;
| |
− | flat varying vec3 example1;
| |
− | centroid varying vec2 example2;
| |
− | void main(void)
| |
− | {
| |
− | gl_Position = gl_Vertex;
| |
− | gl_TexCoord[0] = gl_MultiTexCoord0;
| |
− | }
| |
− | </source>
| |
− |
| |
− | <source lang="pascal">
| |
− | inherited;//Zeichen Procedure des Vorfahren aufrufen.
| |
− | if csDesigning in ComponentState then //Wenn sich die Komponente in Entwicklung befindet.
| |
− | begin
| |
− | </source>
| |
− |
| |
− | <source lang="cpp">
| |
− | if (true) {
| |
− | cout << "Hello World" << endl;
| |
− | }
| |
− | </source>
| |
− | <pre>
| |
− | Hello World
| |
− | </pre>
| |