Spielwiese: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DGL Wiki
Flo (Diskussion | Beiträge) K |
Flo (Diskussion | Beiträge) K |
||
Zeile 23: | Zeile 23: | ||
<br><br> | <br><br> | ||
[[Spielwiese/LandingPage | LandingPage]] | [[Spielwiese/LandingPage | LandingPage]] | ||
− | <glsl> | + | <source lang="glsl"> |
#define MAGIC_NUMBER 3 | #define MAGIC_NUMBER 3 | ||
noperspective varying float example0; | noperspective varying float example0; | ||
Zeile 33: | Zeile 33: | ||
gl_TexCoord[0] = gl_MultiTexCoord0 * gl_Vertex; | gl_TexCoord[0] = gl_MultiTexCoord0 * gl_Vertex; | ||
} | } | ||
− | </ | + | </source> |
Version vom 10. März 2009, 00:44 Uhr
Dieses sind Kopien der Tutorials aus der Sektion Tutorial und zur Überarbeitung freigegeben - näheres findet ihr im Forum unter Koordination: Tutorialüberarbeitung sowie im Diskussions Thread
Im folgenden sind die zur Überarbeitung stehenden Tutorials aufgelistet:
Quickstart
Tutorial_1
Tutorial_2
Tutorial_3
Tutorial_4 Version von grey
Tutorial_5
Tutorial_6
Tutorial_7
Tutorial_8
#define MAGIC_NUMBER 3
noperspective varying float example0;
flat varying vec3 example1;
centroid varying vec2 example2;
void main(void)
{
gl_Position = gl_Vertex;
gl_TexCoord[0] = gl_MultiTexCoord0 * gl_Vertex;
}