Diskussion:easySDL: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: Bin jetzt sicherlich FreePascal Spezialist, aber im Initialisierungscode frage ich mich wo "Draw Scene" aufgerufen bzw. als IdleHandler gesetzt wurde. Vielleicht hab ic...)
 
 
Zeile 2: Zeile 2:
 
Vielleicht hab ich auch nicht richtig hingeguckt.
 
Vielleicht hab ich auch nicht richtig hingeguckt.
 
--[[Benutzer:Flash|Flash]] 09:17, 19. Okt. 2007 (CEST)
 
--[[Benutzer:Flash|Flash]] 09:17, 19. Okt. 2007 (CEST)
 +
 +
DrawScene ist eine Funktion von TeasySDL. Diese wird automatisch aufgerufen sobald TeasySDL.Loop aufgerufen wird.
 +
Objektorientiertes Design ;)
 +
 +
--[[Benutzer:I0n0s|I0n0s]] 14:39, 19. Okt. 2007 (CEST)

Aktuelle Version vom 19. Oktober 2007, 13:39 Uhr

Bin jetzt sicherlich FreePascal Spezialist, aber im Initialisierungscode frage ich mich wo "Draw Scene" aufgerufen bzw. als IdleHandler gesetzt wurde. Vielleicht hab ich auch nicht richtig hingeguckt. --Flash 09:17, 19. Okt. 2007 (CEST)

DrawScene ist eine Funktion von TeasySDL. Diese wird automatisch aufgerufen sobald TeasySDL.Loop aufgerufen wird. Objektorientiertes Design ;)

--I0n0s 14:39, 19. Okt. 2007 (CEST)