gluBeginPolygon: Unterschied zwischen den Versionen
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Mit [[gluNextContour]] können Sie eine neue Kontur beginnen.<br> | Mit [[gluNextContour]] können Sie eine neue Kontur beginnen.<br> | ||
Mit '''gluEndPolygon''' Signalisieren Sie, dass Sie die Definition abgeschlossen haben.<br> | Mit '''gluEndPolygon''' Signalisieren Sie, dass Sie die Definition abgeschlossen haben.<br> | ||
Für genauere Informationen lesen Sie bitte die Artikel [[gluTessVertex]] und [[gluNextContour]]. | Für genauere Informationen lesen Sie bitte die Artikel [[gluTessVertex]] und [[gluNextContour]]. | ||
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Aktuelle Version vom 29. Mai 2008, 10:33 Uhr
Inhaltsverzeichnis
gluBeginPolygon, gluEndPolygon
Name
gluBeginPolygon, gluEndPolygon - umschließen eine Polygonbeschreibung.
Delphi-Spezifikation
procedure gluBeginPolygon(tess: PGLUtesselator); procedure gluEndPolygon(tess: PGLUtesselator);
Parameter
tess | Bestimmt ein Tesselierungsobjekt. (Erstellt mit gluNewTess) |
---|
Beschreibung
Benutzen Sie gluBeginPolygon und gluEndPolygon, um die Definition eines nicht konvexen Polygons zu umschließen.
Um so ein Polygon zu definieren, rufen Sie zuerst gluBeginPolygon auf. Anschließen definieren Sie die Kontur des Polygons durch Aufrufe von gluTessVertex für jeden Eckpunkt/Vertex der Kontur.
Mit gluNextContour können Sie eine neue Kontur beginnen.
Mit gluEndPolygon Signalisieren Sie, dass Sie die Definition abgeschlossen haben.
Für genauere Informationen lesen Sie bitte die Artikel gluTessVertex und gluNextContour.
Nachdem gluEndPolygon aufgerufen wurde, wird das Polygon tesseliert und die resultierenden Dreiecke über Callbacks zurückgeliefert. Lesen Sie gluTessCallback für nähere Informationen zu den Callback-Funktionen.
Hinweise
Beide Funktionen, gluBeginPolygon bzw. gluEndPolygon, sind veraltet und werden nur aus Gründen der Abwärtskompatibilität unterstützt.
gluBeginPolygon wird durch gluTessBeginPolygon gefolgt von gluTessBeginContour ersetzt.
gluEndPolygon wird durch gluTessEndPolygon gefolgt von gluTessEndContour ersetzt.
Beispiel
Ein Viereck mit einem dreieckigen Loch kann folgendermaßen beschrieben werden:
gluBeginPolygon(tess); gluTessVertex(tess, v1, v1); gluTessVertex(tess, v2, v2); gluTessVertex(tess, v3, v3); gluTessVertex(tess, v4, v4); gluNextContour(tess, GLU_INTERIOR); gluTessVertex(tess, v5, v5); gluTessVertex(tess, v6, v6); gluTessVertex(tess, v7, v7); gluEndPolygon(tess);
Siehe auch
gluNewTess, gluNextContour, gluTessCallback, gluTessVertex, gluTessBeginPolygon, gluTessBeginContour