glSampleCoverage: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. April 2007, 00:37 Uhr
Inhaltsverzeichnis
glSampleCoverage
Name
glSampleCoverage - setzt einen temporären Überdeckungswert fürs Multisampling.
Delphi-Spezifikation
procedure glSampleCoverage(value: TGLclampf; invert: TGLboolean)
Parameter
value | Temporärer Überdeckungswert. |
---|---|
invert | Flag, ob temporärer Überdeckungswert bitweise invertiert werden soll. |
Beschreibung
Der Befehl glSampleCoverage legt mit value fest, welcher Wert beim Multisampling mit dem Überdeckungswert des Fragments bitweise geUNDet wird, falls glEnable(GL_SAMPLE_COVERAGE) aktiviert ist.
Ist invert auf GL_TRUE gesetzt, wird der Wert value vor der VerUNDung nocheinmal bitweise invertiert.
Überdeckungswert
Normalerweise wird beim Multisampling, welches mit glEnable(GL_MULTISAMPLE) aktiviert wird, ein Überdeckungswert für jedes Fragment bestimmt, welcher zwischen 0.0 und 1.0 liegt. Dieser Wert gibt an, wie groß der Anteil von einem Pixel ist, der von einem Fragment überdeckt wird. Liegt der Wert bei 1.0, so wird der Pixel komplett vom Fragment überdeckt, ansonsten nur teilweise, bei 0.0 garnicht.
Hinweise
glSampleCoverage ist erst ab OpenGL Version 1.3 oder höher nutzbar.
Der Parameter value wird vor der Anwendung auf den Bereich [0, 1] gemapped.
Fehlermeldungen
GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glSampleCoverage innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.
Zugehörige Wertrückgaben
glGet mit Token GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE
glGet mit Token GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT