Diskussion:Tutorial glsl: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DGL Wiki
Oc2k1 (Diskussion | Beiträge) |
|||
| Zeile 5: | Zeile 5: | ||
Cu | Cu | ||
Neo | Neo | ||
| + | |||
| + | vec4 gl_FragData[0..15] | ||
| + | |||
| + | Nachgetragen | ||
| + | |||
| + | Grafikkarten die das Shadermodel 3.0 unterstützen müssen 4 Rendertarges unterstützen. Da ich es noch nichtausprobiert habe nur der knappe Satz, der aber beim weiterem sSuchen sehr helfen kann. | ||
Aktuelle Version vom 20. Juli 2006, 22:26 Uhr
Hi,
also Laut nVidea HP hat der neue 78.01 Treiber Shader support. (Auch wenn es bei mir nicht geht)
Cu Neo
vec4 gl_FragData[0..15]
Nachgetragen
Grafikkarten die das Shadermodel 3.0 unterstützen müssen 4 Rendertarges unterstützen. Da ich es noch nichtausprobiert habe nur der knappe Satz, der aber beim weiterem sSuchen sehr helfen kann.