SDL InitSubSystem: Unterschied zwischen den Versionen
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Die ''flags'' sollten bitweise mit '''or''' verknüpft werden. | Die ''flags'' sollten bitweise mit '''or''' verknüpft werden. | ||
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== Siehe auch == | == Siehe auch == |
Version vom 22. April 2006, 19:14 Uhr
Inhaltsverzeichnis
SDL_InitSubSystem
Name
SDL_InitSubSystem - Initialisert weitere Teilsysteme von SDL
Delphi-Spezifikation
function SDL_INITSUBSYSTEM(flags : Uint32): Integer
Parameter
flags | Enthält die zu initialisierenden Teile von SDL |
---|
Wobei dies die Teilsysteme von SDL sind:
SDL_INIT_TIMER | Initialisiert das Zeit Managment. |
---|---|
SDL_INIT_AUDIO | Initialisiert das Audio Subsystem. |
SDL_INIT_VIDEO | Initialisiert das Fenster Managment. |
SDL_INIT_CDROM | Initialisiert das CD-ROM Subsystem. |
SDL_INIT_JOYSTICK | Initialisiert das Joystick Subsystem. |
SDL_INIT_EVERYTHING | Initialisiert alle Subsysteme. |
SDL_INIT_NOPARACHUTE | Verhindert das SDL fatale Signale fängt. |
SDL_INIT_EVENTTHREAD | Startet den Event Manager in einem speraten Thread. |
Beschreibung
Mit SDL_InitSubSystem kann man noch nicht initialisierte Teilsysteme von SDL initialisieren.
Hinweise
Die flags sollten bitweise mit or verknüpft werden. Bsp: SDL_INIT_VIDEO or SDL_INIT_AUDIO
Rückgabewert
SDL_InitSubSystem gibt 0 bei Erfolg zurück, -1 bei einem Fehler. Eine Fehlermeldung bekommt man über SDL_GetError.