gluQuadricTexture: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Art und Weise wie die Texturkoordinaten erzeugt werden, hängt von der übergebenen Quadric ab. | Die Art und Weise wie die Texturkoordinaten erzeugt werden, hängt von der übergebenen Quadric ab. | ||
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Version vom 16. August 2004, 00:13 Uhr
Inhaltsverzeichnis
gluQuadricTexture
Name
gluQuadricTexture - gibt an, ob für ein Quadric-Objekte Texturkoordinaten erzeugt werden sollen.
Delphi-Spezifikation
procedure gluQuadricTexture(quadObject: PGLUquadric; textureCoords: TGLboolean);
Parameter
quadObject | Gibt das Quadric-Objekt an (erstellt mit gluNewQuadric) |
---|---|
textureCoords | Gibt an ob Texturkoordinaten erstellt werden sollen oder nicht. |
Beschreibung
gluQuadricTexture bestimmt, ob für das Quadric-Objekt quadObject Texturekoordinaten generiert werden sollen oder nicht.
Wenn textureCoords GL_TRUE übergeben wurde, werden Texturkoordinaten generiert. Wenn GL_FALSE übergeben wurde entsprechend nicht.
Standardwert für textureCoords ist GL_FALSE.
Hinweise
Die Art und Weise wie die Texturkoordinaten erzeugt werden, hängt von der übergebenen Quadric ab.