glPixelZoom: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Wenn ( | + | Wenn (''x<sub>r</sub>,y<sub>r</sub>'') die aktuelle Rasterposition ist und ein gegebens Element liegt in der m-ten Zeile und n-ten Spalte des Pixelrechtecks, dann sind all die Pixel Kandidaten für eine Ersetzung, deren Zentrum innerhalb eines Rechtecks mit den Eckpunkten |
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liegt. Alle Pixel deren Zentrum auf dem unteren oder linken Rand des Rechtecks liegen werden ebenfalls modifiziert. | liegt. Alle Pixel deren Zentrum auf dem unteren oder linken Rand des Rechtecks liegen werden ebenfalls modifiziert. | ||
Pixelzoomfaktoren sind nicht auf den positiven Zahlenbereich beschränkt. Durch negative Zoomfaktoren wird das resultierende Bild an der aktuellen Rasterposition reflektiert. | Pixelzoomfaktoren sind nicht auf den positiven Zahlenbereich beschränkt. Durch negative Zoomfaktoren wird das resultierende Bild an der aktuellen Rasterposition reflektiert. | ||
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Aktuelle Version vom 16. April 2007, 00:28 Uhr
Inhaltsverzeichnis
glPixelZoom
Name
glPixelZoom - Bestimmt den Pixelzoom Faktor.
Delphi-Spezifikation
procedure glPixelZoom(xfactor: TGLfloat; yfactor: TGLfloat);
Parameter
xfactor, yfactor | Bestimmt den x bzw. y Zoomfaktor für Pixelschreiboperationen. |
---|
Beschreibung
glPixelZoom bestimmt Werte für den x und y Pixelzoomfaktor. Dieser Faktor wirkt sich bei glDrawPixels und glReadPixels folgendermaßen aus:
Wenn (xr,yr) die aktuelle Rasterposition ist und ein gegebens Element liegt in der m-ten Zeile und n-ten Spalte des Pixelrechtecks, dann sind all die Pixel Kandidaten für eine Ersetzung, deren Zentrum innerhalb eines Rechtecks mit den Eckpunkten
(xr + n * xfactor, yr + m * yfactor)
(xr + (n+1) * xfactor, yr + (m+1) * yfactor)
liegt. Alle Pixel deren Zentrum auf dem unteren oder linken Rand des Rechtecks liegen werden ebenfalls modifiziert.
Pixelzoomfaktoren sind nicht auf den positiven Zahlenbereich beschränkt. Durch negative Zoomfaktoren wird das resultierende Bild an der aktuellen Rasterposition reflektiert.
Fehlermeldungen
GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glPixelZoom innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.
Zugehörige Wertrückgaben
glGet mit Token GL_ZOOM_X
glGet mit Token GL_ZOOM_Y