SDL MapRGB: Unterschied zwischen den Versionen
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== Beschreibung == | == Beschreibung == | ||
Wandelt einen RGB Farbwert in das spezifische Pixelformat um und gibt den Pixelwert als 32 Bit Integer zurück. | Wandelt einen RGB Farbwert in das spezifische Pixelformat um und gibt den Pixelwert als 32 Bit Integer zurück. | ||
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== Hinweise == | == Hinweise == | ||
Wenn das Format eine Farbpalette besitzt (8 Bit), dann wird der Index der am nähesten passenden Farbe der Palette zurückgegeben. | Wenn das Format eine Farbpalette besitzt (8 Bit), dann wird der Index der am nähesten passenden Farbe der Palette zurückgegeben. | ||
− | Wenn das spezifische Pixelformat eine Alphakomponente hat, wird diese auf | + | Wenn das spezifische Pixelformat eine Alphakomponente hat, wird diese auf 255 gesetzt. |
Ist BitsperPixel im Pixelformat kleiner als 32, dann kann man die oberen Bits des Ruckgabewertes ignoriert werden. | Ist BitsperPixel im Pixelformat kleiner als 32, dann kann man die oberen Bits des Ruckgabewertes ignoriert werden. | ||
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== Siehe auch == | == Siehe auch == |
Aktuelle Version vom 22. April 2006, 19:14 Uhr
Inhaltsverzeichnis
SDL_MapRGB
Name
SDL_MapRGB - Wandelt ein RGB Farbwert in ein Pixelformat um.
Delphi-Spezifikation
function SDL_MapRGB(fmt: PSDL_Pixelformat; r, g, b: Uint8): Uint32;
Parameter
fmt | Siehe SDL_PixelFormat |
---|---|
r, g, b | Farbanteil |
Beschreibung
Wandelt einen RGB Farbwert in das spezifische Pixelformat um und gibt den Pixelwert als 32 Bit Integer zurück.
Hinweise
Wenn das Format eine Farbpalette besitzt (8 Bit), dann wird der Index der am nähesten passenden Farbe der Palette zurückgegeben.
Wenn das spezifische Pixelformat eine Alphakomponente hat, wird diese auf 255 gesetzt.
Ist BitsperPixel im Pixelformat kleiner als 32, dann kann man die oberen Bits des Ruckgabewertes ignoriert werden.