ARB: Unterschied zwischen den Versionen
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<p>ARB bedeutet Architectural Review Board. </p> | <p>ARB bedeutet Architectural Review Board. </p> | ||
Das ARB ist ein Zusammenschluss verschiedener Grafikkartenhersteller und andere verwandter Firmen. Es wurde 1992 gegründet um über Änderungen an den OpenGL Spezifikationen zu beraten. | Das ARB ist ein Zusammenschluss verschiedener Grafikkartenhersteller und andere verwandter Firmen. Es wurde 1992 gegründet um über Änderungen an den OpenGL Spezifikationen zu beraten. | ||
Stimmberechtigte Mitglieder sind: | Stimmberechtigte Mitglieder sind: | ||
3Dlabs, Apple, ATI, Dell Computer, Evans & Sutherland, Hewlett-Packard, IBM, Intel, Matrox, NVIDIA, SGI, Sun | 3Dlabs, Apple, ATI, Dell Computer, Evans & Sutherland, Hewlett-Packard, IBM, Intel, Matrox, NVIDIA, SGI, Sun | ||
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+ | Natürlich schaffen es nur verhältnismäßig wenige Extension in eine OpenGL Version. Die mit ARB gekennzeichneten Extensions haben es fast geschaft. | ||
[http://www.opengl.org/about/arb/ Eine Infoseite über das ARB] | [http://www.opengl.org/about/arb/ Eine Infoseite über das ARB] | ||
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+ | [[OpenGL-Extensions]], [[EXT]] |
Aktuelle Version vom 31. Juli 2010, 16:00 Uhr
(Mehr Informationen/weitere Artikel) Der Lebenszyklus der Extensions könnte ausführlicher dokumentiert sein oder auf Stellen im Wiki verwiesen werden, wo man genauere Informationen dazu findet. Auch die Jüngere Geschichte mit der Khronos Gruppe sollte erklärt werden. |
ARB bedeutet Architectural Review Board.
Das ARB ist ein Zusammenschluss verschiedener Grafikkartenhersteller und andere verwandter Firmen. Es wurde 1992 gegründet um über Änderungen an den OpenGL Spezifikationen zu beraten. Stimmberechtigte Mitglieder sind: 3Dlabs, Apple, ATI, Dell Computer, Evans & Sutherland, Hewlett-Packard, IBM, Intel, Matrox, NVIDIA, SGI, Sun
Die übliche Lebensspanne einer Extension sieht so aus:
- GL_HERSTELLER_EXTENSION (Hersteller sind Beispielsweise NV, ATI, SGI, ...)
- GL_EXT_EXTENSION
- GL_ARB_EXTENSION
- Fix verankert in einer OpenGL Version
Natürlich schaffen es nur verhältnismäßig wenige Extension in eine OpenGL Version. Die mit ARB gekennzeichneten Extensions haben es fast geschaft.