glClearDepth: Unterschied zwischen den Versionen

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== Name ==
 
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'''glClearDepth''' - legt den Wert fest mit dem der Tiefenpuffer beim löschen des selbigen gefüllt wird.
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'''glClearDepth''' - legt den Wert fest, mit dem der [[Tiefenpuffer]] beim Löschen des selbigen gefüllt wird.
  
  
  
 
== Delphi-Spezifikation ==
 
== Delphi-Spezifikation ==
procedure glClearDepth(depth: TGLclampd); stdcall;
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procedure '''glClearDepth'''(''depth'': TGLclampd); stdcall;
  
  
  
 
== Parameter ==
 
== Parameter ==
<table border=1 rules=all>
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{| border="1" rules="all"
<tr>
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! ''depth''
<td>''depth''</td>
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| Ist der Wert, mit dem beim Löschen der Tiefenpuffer gefüllt wird. Voreingestellt ist 1, der größtmögliche Tiefenwert.
<td>Ist der Wert, mit dem beim löschen der Tiefenpuffer gefüllt wird. Voreingestellt ist 1, der größtmögliche Tiefenwert.</td>
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|}
</tr>
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</table>
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== Beschreibung ==  
 
== Beschreibung ==  
Mit glClearDepth können Sie den Wert festlegen mit dem der [[Tiefenpuffer]] beim Löschen des Puffers (mittels [[glClear]]) überschrieben wird.
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Mit '''glClearDepth''' können Sie den Wert festlegen, mit dem der [[Tiefenpuffer]] beim Löschen des Puffers (mittels [[glClear]]) überschrieben wird.
  
  
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== Hinweise ==
 
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Der übergebene Wert (depth) wird auf das Interval [0,1] begrenzt. Der Wert 0 ist der kleinstmögliche Tiefenwert, 1 der größtmögliche.
 
Der übergebene Wert (depth) wird auf das Interval [0,1] begrenzt. Der Wert 0 ist der kleinstmögliche Tiefenwert, 1 der größtmögliche.
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== Fehlermeldungen ==
 
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GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glClearDepth innerhalb eines [[glBegin]]-[[glEnd]] Blocks aufgerufen wird.
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== Siehe auch ==
 
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(andere Löschfunktionen)
 
 
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[[Kategorie:GL|ClearDepth]]
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[[Kategorie:GL1.0|ClearDepth]]
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[[Kategorie:GL3|ClearDepth]]

Aktuelle Version vom 10. Juli 2011, 14:47 Uhr

glClearDepth

Name

glClearDepth - legt den Wert fest, mit dem der Tiefenpuffer beim Löschen des selbigen gefüllt wird.


Delphi-Spezifikation

procedure glClearDepth(depth: TGLclampd); stdcall;


Parameter

depth Ist der Wert, mit dem beim Löschen der Tiefenpuffer gefüllt wird. Voreingestellt ist 1, der größtmögliche Tiefenwert.


Beschreibung

Mit glClearDepth können Sie den Wert festlegen, mit dem der Tiefenpuffer beim Löschen des Puffers (mittels glClear) überschrieben wird.


Hinweise

Der übergebene Wert (depth) wird auf das Interval [0,1] begrenzt. Der Wert 0 ist der kleinstmögliche Tiefenwert, 1 der größtmögliche.


Fehlermeldungen

GL_INVALID_OPERATION wird generiert, wenn glClearDepth innerhalb eines glBegin-glEnd-Blocks aufgerufen wird.


Zugehörige Wertrückgaben

glGet mit Token GL_DEPTH_CLEAR_VALUE



Siehe auch

glClear, glClearAccum, glClearColor, glClearIndex, glClearStencil