gluTessVertex: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Hintergrundwissen: [[Tesselierung]], [[Callback]] | ||
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+ | [[Kategorie:GLU|TessVertex]] |
Aktuelle Version vom 22. April 2006, 19:26 Uhr
Inhaltsverzeichnis
gluTessVertex
Name
gluTessVertex - spezifiziert einen Eckpunkt eines Polygones.
Delphi-Spezifikation
procedure gluTessVertex(tess: PGLUtesselator; coords: TGLArrayd3; data: Pointer);
Parameter
tess | Bestimmt das Tesselierungsobjekt (erstellt mit gluNewTess). |
v | Bestimmt die Position des Eckpunkts im Raum. |
data | Ein Zeiger, der auf die Daten zeigt die dem User über den Vertex-Callback (in gluTessCallBack angegeben) zurückgegeben werden. |
Beschreibung
gluTessVertex beschreibt einen Eckpunkt (Vertex) eines Polygons, welches der User definiert.
Mehrfache Aufrufe von gluTessVertex beschreiben eine geschlossene Kontur.
Wenn der User zum Beispiel ein Viereck definieren will, muss gluTessVertex vier mal aufgerufen werden.
gluTessVertex kann nur innerhalb eines gluTessBeginContour-gluTessEndContour-Blocks aufgerufen werden.
data zeigt normalerweise auf eine Datenstruktur welche die Vertexposition und andere per-Vertex Eigenschaften wie Farbe und Normale enthält. Dieser Pointer wird mittels des GLU_VERTEX Callback nach der Tesselierung an den User zurückgeliefert. (siehe gluTessCallback)
Beispiel
Ein Viereck mit einem dreieckigen Loch könnte folgendermaßen beschrieben werden:
gluTessBeginPolygon(tess, NULL); gluTessBeginContour(tess); gluTessVertex(tess, v1, v1); gluTessVertex(tess, v2, v2); gluTessVertex(tess, v3, v3); gluTessVertex(tess, v4, v4); gluTessEndContour(tess); gluNextContour(tess, GLU_INTERIOR); gluTessBeginContour(tess); gluTessVertex(tess, v5, v5); gluTessVertex(tess, v6, v6); gluTessVertex(tess, v7, v7); gluTessEndContour(tess); gluTessEndPolygon(tess);
Siehe auch
gluTessBeginPolygon, gluNewTess, gluTessCallback, gluTessBeginContour, gluTessProperty, gluTessNormal
Hintergrundwissen: Tesselierung, Callback