DGL Wiki:Files: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Artikel dient als Stub für die Reorganisation der Filesektion.
 
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Es werden nachfolgend alle Files namentlich aufgelistet welche in die neue Filessektion aufgenommen werden sollen.
 
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Kommentare zu den einzelnen Sachen bitte in der Diskussion zum Artikel anmerken.
 
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Falls ein File umbenannt werden soll, dies bitte entsprechen vermerken.
 
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{| {{Prettytable_B1}} width="100%"
 
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!width="20%"| Filename
 
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!width="20%"| Neuer Name
 
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!width="40%"| Inhalt
 
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!width="30%"| Überarbeitung?
 
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| dglOpenGL.zip
 
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| -
 
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| Der DelpghiGL OpenGL Header.
 
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| -
 
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| opengl15_vcl_template.zip
 
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| template_vcl.zip
 
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| Das VCL-Template für OpenGL und einem Renderkontext.
 
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| <source lang="pascal">ChangeDisplaySettings(devmode(nil^), 0);</source> sollte beim Beenden nur ausgeführt werden, wenn man schon im Vollbildmodus war.
 
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| template_vcl_2rc.zip
 
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| template_vcl_2rc.zip
 
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| Das VCL-Template für OpenGL und zwei Renderkontexte.
 
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| OpenGL12.pas müsste noch durch die dglOpenGL.pas ersetzt werden.
 
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| opengl12_api_template.zip
 
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| template_api.zip
 
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| Das API-Template für OpenGL.
 
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| OpenGL12.pas müsste noch durch die dglOpenGL.pas ersetzt werden.
 
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| -
 
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| template_sdl.zip
 
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| Das SDL-Template für OpenGL.
 
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| Befindet sich aktuell noch im SDK und müsste daraus entnommen werden.
 
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−
| dglsdk_2006.1.exe
 
−
| dglsdk_2006_1.exe
 
−
| DGLSDK für Windows
 
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| -
 
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|-
 
−
| dglsdk_linux_2006.1.tar.bz2
 
−
| dglsdk_linux_2006_1.tar.bz2
 
−
| DGLSDK für Linux
 
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| -
 
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|-
 
−
| heightmap1_src_vcl.zip
 
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| tut_Heightmap1_vcl.zip
 
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| Source zum Tutorial Terrain1.
 
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| Auf dglOpenGL.pas überarbeiten.
 
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|-
 
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| heightmap2_src_vcl.zip
 
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| tut_Heightmap2_vcl.zip
 
−
| Source zum Tutorial Terrain2.
 
−
| Auf dglOpenGL.pas überarbeiten.
 
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|-
 
−
| kameras_src_vcl.zip
 
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| tut_Kamera1_vcl.zip
 
−
| Source zum Tutorial Kamera 1.
 
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| Passende Geometry.pas muss gefunden und eingebunden werden, evtl. haben in der Geometry sich teilweise Bezeichner geändert.
 
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==Fehlende Datei Artikel==
 
==Fehlende Datei Artikel==
 
{{Hinweis|Die Dateien wurden aus den Verzeichnissen in dem SVN-Repositorz http://svn.delphigl.com/dglfiles generiert. Falls Dateien veraltet sind, dann erstellt keinen Artikel sondern löscht das entsprechende Verzeichnis. Falls etwas den falschen Namen hat, dann benennt bitte das entsprechende SVN-Verzeichnis um. Dies muss jedoch so geschehen das SVN das mit bekommt. Etwa unter Linux wäre die Benutzung des "mv"-Befehles die falsche Wahl. Stattdessen sollte die Datei mit "svn mv" umbenannt werden.}}
 
{{Hinweis|Die Dateien wurden aus den Verzeichnissen in dem SVN-Repositorz http://svn.delphigl.com/dglfiles generiert. Falls Dateien veraltet sind, dann erstellt keinen Artikel sondern löscht das entsprechende Verzeichnis. Falls etwas den falschen Namen hat, dann benennt bitte das entsprechende SVN-Verzeichnis um. Dies muss jedoch so geschehen das SVN das mit bekommt. Etwa unter Linux wäre die Benutzung des "mv"-Befehles die falsche Wahl. Stattdessen sollte die Datei mit "svn mv" umbenannt werden.}}
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* [[Datei:ac3d]]
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* [[Archiv:ac3d]]
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* [[Datei:ac3d_plugin]]
+
* [[Archiv:ac3d_plugin]]
−
* [[Datei:asc_tutorial]]
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* [[Archiv:asc_tutorial]]
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* [[Datei:bump_bin]]
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* [[Archiv:burg_vcl]]
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* [[Datei:bump_vcl]]
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* [[Archiv:cubes_src]]
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* [[Datei:burg_vcl]]
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* [[Archiv:darkhanoi]]
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* [[Datei:cubes_src]]
+
* [[Archiv:darkhanoi_src]]
−
* [[Datei:darkhanoi]]
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* [[Archiv:dblocks_bin]]
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* [[Datei:darkhanoi_src]]
+
* [[Archiv:dblocks_src]]
−
* [[Datei:dblocks_bin]]
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* [[Archiv:firstone]]
−
* [[Datei:dblocks_src]]
+
* [[Archiv:fur]]
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* [[Datei:dglOpenGL]]
+
* [[Archiv:kamera_heyroth]]
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* [[Datei:dglOpenGL_2.1]]
+
* [[Archiv:lighttut_vcl_bin]]
−
* [[Datei:dglOpenGL_net]]
+
* [[Archiv:lightut_vcl_src]]
−
* [[Datei:dglsdk_2005_2_win32]]
+
* [[Archiv:linearealgebra]]
−
* [[Datei:dglsdk_2006_1_win32]]
+
* [[Archiv:mcad14]]
−
* [[Datei:dglsdk_linux_2005.2]]
+
* [[Archiv:milletron]]
−
* [[Datei:dglsdk_linux_2006.1]]
+
* [[Archiv:minimalxapp.dpr]]
−
* [[Datei:firstone]]
+
* [[Archiv:ms3d_loader]]
−
* [[Datei:fog_sample_bin]]
+
* [[Archiv:obb-tetris_exe]]
−
* [[Datei:fog_sample_src]]
+
* [[Archiv:obb-tetris_vcl]]
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* [[Datei:fur]]
+
* [[Archiv:occlusion_query_exe]]
−
* [[Datei:glsl2]]
+
* [[Archiv:occlusion_query_vcl]]
−
* [[Datei:heightmap1_src_vcl]]
+
* [[Archiv:opengl10_api_template]]
−
* [[Datei:heightmap2_exe]]
+
* [[Archiv:opengl12_vcl_template]]
−
* [[Datei:heightmap2_src_vcl]]
+
* [[Archiv:opengl2_demo_vcl]]
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* [[Datei:jvscript]]
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* [[Archiv:OpenGL_TemplateNet]]
−
* [[Datei:kamera_heyroth]]
+
* [[Archiv:pong]]
−
* [[Datei:kameras_exe]]
+
* [[Archiv:ppfx_demo]]
−
* [[Datei:kameras_src_vcl]]
+
* [[Archiv:prong]]
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* [[Datei:lesson1_src_api]]
+
* [[Archiv:sample_sdl_mutex]]
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* [[Datei:lesson1_src_die]]
+
* [[Archiv:sample_sdl_thread]]
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* [[Datei:lesson2_exe]]
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* [[Archiv:sample_sdl_timer]]
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* [[Datei:lesson2_src_api]]
+
* [[Archiv:softsynth_src]]
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* [[Datei:lesson2_src_die]]
+
* [[Archiv:solaris]]
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* [[Datei:lesson2_src_vcl]]
+
* [[Archiv:template_clx_kylix]]
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* [[Datei:lesson3_exe]]
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* [[Archiv:template_sdl_fpc]]
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* [[Datei:lesson3_src_api]]
+
* [[Archiv:temp_part_exe]]
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* [[Datei:lesson3_src_die]]
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* [[Archiv:temp_part_src]]
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* [[Datei:lesson3_src_vcl]]
+
* [[Archiv:texgen]]
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* [[Datei:lesson4_exe]]
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* [[Archiv:treedemo_bin]]
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* [[Datei:lesson4_src_api]]
+
* [[Archiv:treedemo_src]]
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* [[Datei:lesson4_src_die]]
+
* [[Archiv:tut_jvscript]]
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* [[Datei:lesson4_src_vcl]]
 
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* [[Datei:lesson5_exe]]
 
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* [[Datei:lesson5_src_die]]
 
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* [[Datei:lesson5_src_vcl]]
 
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* [[Datei:lesson7_exe]]
 
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* [[Datei:lesson7_src_api]]
 
−
* [[Datei:lesson7_src_die]]
 
−
* [[Datei:lighttut_vcl_bin]]
 
−
* [[Datei:lightut_vcl_src]]
 
−
* [[Datei:linearealgebra]]
 
−
* [[Datei:mcad14]]
 
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* [[Datei:milletron]]
 
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* [[Datei:minimalxapp.dpr]]
 
−
* [[Datei:ms3d_loader]]
 
−
* [[Datei:obb-tetris_exe]]
 
−
* [[Datei:obb-tetris_vcl]]
 
−
* [[Datei:objmov_src_api]]
 
−
* [[Datei:objrot_src_api]]
 
−
* [[Datei:occlusion_query_exe]]
 
−
* [[Datei:occlusion_query_vcl]]
 
−
* [[Datei:opengl10_api_template]]
 
−
* [[Datei:opengl12_api_template]]
 
−
* [[Datei:opengl12_vcl_template]]
 
−
* [[Datei:opengl15_vcl_template]]
 
−
* [[Datei:opengl2_demo_vcl]]
 
−
* [[Datei:OpenGL_TemplateNet]]
 
−
* [[Datei:particle1_exe]]
 
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* [[Datei:particle1_src_api]]
 
−
* [[Datei:pong]]
 
−
* [[Datei:ppfx_demo]]
 
−
* [[Datei:prong]]
 
−
* [[Datei:renderpass_exe]]
 
−
* [[Datei:renderpass_src_api]]
 
−
* [[Datei:sample_sdl_mutex]]
 
−
* [[Datei:sample_sdl_thread]]
 
−
* [[Datei:sample_sdl_timer]]
 
−
* [[Datei:SAT_exe]]
 
−
* [[Datei:SAT_src]]
 
−
* [[Datei:scriptlang]]
 
−
* [[Datei:selektion_exe]]
 
−
* [[Datei:selektion_vcl_src]]
 
−
* [[Datei:softsynth_src]]
 
−
* [[Datei:solaris]]
 
−
* [[Datei:spiegelung_exe]]
 
−
* [[Datei:spiegelung_src_vcl]]
 
−
* [[Datei:stereo_vcl]]
 
−
* [[Datei:template_clx_kylix]]
 
−
* [[Datei:template_sdl]]
 
−
* [[Datei:template_sdl_fpc]]
 
−
* [[Datei:template_vcl_2rc]]
 
−
* [[Datei:temp_part_exe]]
 
−
* [[Datei:temp_part_src]]
 
−
* [[Datei:terrainclod_exe]]
 
−
* [[Datei:terrainclod_src_vcl]]
 
−
* [[Datei:texgen]]
 
−
* [[Datei:treedemo_bin]]
 
−
* [[Datei:treedemo_src]]
 
−
* [[Datei:tut_component]]
 
−
* [[Datei:tut_octree_vcl]]
 
−
* [[Datei:tut_opengl2d_vcl]]
 
−
* [[Datei:tut_pathfinding_vcl]]
 
−
* [[Datei:tut_pbuffer_vcl]]
 
−
* [[Datei:tut_SAT_exe]]
 
−
* [[Datei:tut_SAT_Kreis_exe]]
 
−
* [[Datei:tut_SAT_Kreis_src]]
 
−
* [[Datei:tut_SAT_Rotation_src]]
 
−
* [[Datei:tut_SAT_src]]
 
−
* [[Datei:tut_SAT_Trennung_exe]]
 
−
* [[Datei:tut_SAT_Trennung_src]]
 
−
* [[Datei:vertexprogram_bin]]
 
−
* [[Datei:vertexprogram_vcl]]
 

Aktuelle Version vom 18. August 2009, 23:12 Uhr

Fehlende Datei Artikel

Info DGL.png Die Dateien wurden aus den Verzeichnissen in dem SVN-Repositorz http://svn.delphigl.com/dglfiles generiert. Falls Dateien veraltet sind, dann erstellt keinen Artikel sondern löscht das entsprechende Verzeichnis. Falls etwas den falschen Namen hat, dann benennt bitte das entsprechende SVN-Verzeichnis um. Dies muss jedoch so geschehen das SVN das mit bekommt. Etwa unter Linux wäre die Benutzung des "mv"-Befehles die falsche Wahl. Stattdessen sollte die Datei mit "svn mv" umbenannt werden.