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#REDIRECT [[Blenden]]
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* Darstellung transparenter [[Primitive]] mit Hilfe von [[Blenden|Blending]]
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* Darstellung transparenter [[Texturen]] mit Hilfe von [[Multitexturing]]
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* Transparenz mit Hilfe von [[Alphamasking]]

Aktuelle Version vom 9. September 2004, 14:52 Uhr