Hauptseite: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K ("Aktuelles"-Tabelle verbessert)
K (typo - Dank an Thoronador)
 
(101 dazwischenliegende Versionen von 8 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
<!-- Eine kleine "Aktulles"-Tabelle erlaubt nun auf den ersten Bick die Anzahl der "richtigen" Artikel zu sehen. Da Zeit und Datum eher unwichtig sind wurden sie weggelassen -->
+
<table border="0" width="100%">
 +
<tr>
 +
  <td valign="top">
 +
<div id="mainpage-welcome">
 +
<h2>Willkommen im DGL Wiki!</h2>
 +
Die [http://www.delphigl.com Delphi-OpenGL-Community] hat es sich mit diesem Wiki zum Ziel gemacht eine '''freie''', '''''sprachunabhängige''''' Wissensdatenbank rund um das Thema [[OpenGL]] zu erschaffen, an der alle Interessierten mitwirken, oder einfach nur Wissen nachschlagen können.
 +
<div style="float:right"><small>[[DGL_Wiki:Über_DGL_Wiki|>>>Mehr zum DGL-Wiki]]<br>[[DelphiGL|>>>Weiter zur DelphiGL Historie]]<br>[[DelphiGL_Banner|>>>DGL Link-Banner]]</small></div>
 +
{{Hinweis|Was man machen muss, um Bei&shy;trä&shy;ge edi&shy;tie&shy;ren zu können, erfahrt ihr [[DGL Wiki:Anmelden|hier]].}}
 +
</div>
 +
  </td>
 +
  <td width="40%" id="mainpage-news2">
 +
<!-- Aktuelles -->
 +
<!-- ------------------------------- -->
 +
<h2>Aktuelles</h2>
 +
{{Hauptseite_News}}
 +
<hr>
 +
<table border="0" width="100%" style="margin-bottom:-10px;padding-top:-5px;">
 +
  <tr>
 +
    <td>[[Spezial:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] [[Spezial:Newpages|Artikel]]<br>
 +
<imagemap>
 +
Image:Stat.png
 +
rect 0 0 30 30 [[Spezial:Statistics]]
 +
desc none
 +
</imagemap>
 +
</td>
 +
  <td align="right">[[:Kategorie:Unvollständig|Unvollständige Artikel]]<br>
 +
<imagemap>
 +
Image:Incomplete 30x30.jpg
 +
rect 0 0 30 30 [[:Kategorie:Unvollständig]]
 +
desc none
 +
</imagemap>
 +
</td>
 +
  </tr><tr>
 +
  <td>[[:Kategorie:Exzellent|Empfehlenswerte Artikel]]<br>
 +
<imagemap>
 +
Image:Excelent 30x30.jpg
 +
rect 0 0 30 30 [[:Kategorie:Exzellent]]
 +
desc none
 +
</imagemap>
 +
</td>
 +
  <td align="right">[[:Kategorie:Offline in Bearbeitung|Offline in Bearbeitung]]<br>
 +
<imagemap>
 +
Image:WIP Offline 30x30.jpg
 +
rect 0 0 30 30 [[:Kategorie:Offline in Bearbeitung]]
 +
desc none
 +
</imagemap>
 +
</td>
 +
  </tr>
 +
  <tr><td style="text-align:center;padding:-2px;margin:0px;" colspan="2">
 +
<small>Willst du mithelfen? [[Spezial:Gew%C3%BCnschte_Seiten|Diese Artikel]] fehlen noch.</small>
 +
  </td></tr>
 +
</table>
 +
  </td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<!-- Kategorien -->
 +
<!-- ------------------------------- -->
 +
<table border="0" width="100%" id="mainpage-categories">
 +
<tr>
 +
<td colspan="3">
 +
<h2>Kategorien</h2>
 +
Für einen ersten Einstieg ins Wiki können Sie unsere [[:Kategorie:Trampelpfad|Trampelpfade]] nutzen. Unser Wiki ist in folgende '''''7 Hauptkategorien''''' unterteilt:
 +
</td>
 +
</tr>
 +
<tr valign="top">
 +
  <td width="33%">
 +
<div style="vertical-align:center;margin-top:3px;">
 +
<imagemap>
 +
Image:tuts.png|left
 +
rect 0 0 30 15 [[Tutorial]]
 +
desc none
 +
</imagemap>
 +
'''[[Tutorial|DGL-Tutorials]]'''
 +
</div>
 +
Hier finden Sie Tutorials zu OpenGL, Spieleprogrammierung und verwandten Themen.
 +
  </td>
 +
  <td width="34%">
 +
<div style="vertical-align:top;margin-top:3px;">
 +
<imagemap>
 +
Image:gl.png|left
 +
rect 0 0 30 15 [[OpenGL-Funktionsübersicht]]
 +
desc none
 +
</imagemap>
 +
'''[[OpenGL-Funktionsübersicht]]'''</div>
 +
Hier finden Sie eine Funktionsübersicht aller OpenGL-Befehle unterteilt in die
 +
Kategorien : [[:Kategorie:GL|GL]] [[:Kategorie:GLU|GLU]] [[:Kategorie:GLX|GLX]] [[:Kategorie:WGL|WGL]]
 +
  </td>
 +
  <td width="33%">
 +
<div style="vertical-align:top;margin-top:3px;">
 +
<imagemap>
 +
Image:wissen.png|left
 +
rect 0 0 30 15 [[Hintergrundwissen]]
 +
desc none
 +
</imagemap>
 +
'''[[Hintergrundwissen]]'''
 +
</div>
 +
Hier finden Sie Hintergrundwissen zum Verständnis von OpenGL unter Anderem Erklärungen zu Fachbegriffen.
 +
  </td>
 +
</tr>
 +
<tr valign="top">
 +
  <td width="33%">
 +
<div style="vertical-align:top;margin-top:3px;">
 +
<imagemap>
 +
Image:glext.png|left
 +
rect 0 0 30 15 [[OpenGL-Extensions]]
 +
desc none
 +
</imagemap>
 +
'''[[OpenGL-Extensions]]'''
 +
</div>
 +
Hier finden Sie Übersetzungen der Extensionspezifikationen und techn. Erklärungen zur Nutzung von Extensions.
 +
  </td>
 +
  <td width="34%">
 +
<div style="vertical-align:top;margin-top:3px;">
 +
<imagemap>
 +
Image:techniken.png|left
 +
rect 0 0 30 15 [[Techniken und Algorithmen]]
 +
desc none
 +
</imagemap>
 +
'''[[Techniken und Algorithmen|Techniken und Al&shy;go&shy;rith&shy;men]]'''
 +
</div>
 +
Hier finden Sie Erklärungen zu verschiedenen Techniken und Effekten der 3D-Echtzeitprogrammierung.
 +
  </td>
 +
  <td width="33%">
 +
<div style="vertical-align:top;margin-top:3px;">
 +
<imagemap>
 +
Image:sdl.png|left
 +
rect 0 0 30 15 [[SDL-Funktionsübersicht]]
 +
desc none
 +
</imagemap>
 +
'''[[SDL-Funktionsübersicht]]'''
 +
</div>
 +
Hier finden Sie eine Übersicht der SDL-Funktionen aus den einzelnen Teilen der SDL in deutsch.
 +
  </td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td colspan="2">
 +
Zusätzlich zu obigen Kategorien haben wir auch ein [[FAQ]], das größtenteils auf unserem alten Foren-FAQ basiert und häufig gestellte Fragen enthält. Weiterhin Übersichten mit interessanter [[Tools]], OpenGL-relevanten [[Link]]s und fertigen [[DGL Projekte]]n.<br>
 +
Für Einsteiger in die Programmierung von OpenGL mit Delphi bzw. FPC lohnt ein Blick auf den '''[[DGLSDK]]'''.
 +
</td>
 +
<td width="33%">
 +
<div style="vertical-align:top;margin-top:3px;">
 +
<imagemap>
 +
Image:Openal.png|left
 +
rect 0 0 30 15 [[OpenAL-Funktionsübersicht]]
 +
desc none
 +
</imagemap>
 +
'''[[OpenAL-Funktionsübersicht]]'''
 +
</div>
 +
Hier finden Sie eine Übersicht der OpenAL-Funktionen in deutscher Sprache.
 +
</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<!-- Ausbau des Wikis -->
 +
<!-- ------------------------------- -->
 +
<table border="0" width="100%">
 +
<tr>
 +
  <td id="mainpage-improvewiki">
 +
<h2> Mitarbeit am Wiki </h2>
  
{| border= 1 cellspacing=0 align=right
+
Jeder der Lust hat kann mithelfen die Artikel des Wiki zu verbessern. Als erstes muss man sich dazu wie [[DGL_Wiki:Anmelden|hier]] beschrieben einen [[DGL_Wiki:Anmelden|Account erstellen]]. Sobald ihr angemeldet seid, einfach auf '''bearbeiten''' (ganz oben) bei einem Artikel klicken. Möchte man einen neuen Artikel erstellen (Klick auf einen roten Link), so sollte man sich vorher die '''[[DGL Wiki:Hinweise zum Artikel erstellen|Hinweise zum Artikel erstellen]]''' durchlesen.<br>
|+ '''Akuelles'''
 
|-
 
|[[Spezial:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] [[Spezial:Newpages|Artikel]]
 
|}
 
  
= Einleitung =
+
[[Spezial:Gewünschte_Seiten|Diese Artikel]] müssten noch geschrieben werden. Wer keine Artikel schreiben will, kann '''Bilder''' für [[:Kategorie:Bildwunsch|diese Artikel]] beitragen.
----
+
<br>
Die [http://www.delphigl.com Delphi-OpenGL-Community] hat es sich mit diesem Wiki zum Ziel gemacht eine freie Wissensdatenbank rund um das Thema [http://www.opengl.org OpenGL] zu erschaffen, an der alle Interessierten mitwirken, oder einfach nur Wissen nachschlagen können.
 
 
 
Wer '''aktiv mitwirken''' will, sollte sich auf jeden Fall '''an die in jeder Kategorie ausgewiesene Thematik halten''' und sich (falls noch keine Wiki-Erfahrungen vorhanden sind) die [http://meta.wikipedia.org/wiki/MediaWiki_User%27s_Guide Bedienungsanleitung] des MediaWikis durchlesen.
 
  
 
'''Diskussionen''' zum Wiki selbst (nicht zu einzelnen Artikeln) sollten zentral in unserem [http://www.delphigl.com/forum/index.php Forum] und nicht im Wiki selbst ausgetragen werden.
 
'''Diskussionen''' zum Wiki selbst (nicht zu einzelnen Artikeln) sollten zentral in unserem [http://www.delphigl.com/forum/index.php Forum] und nicht im Wiki selbst ausgetragen werden.
 +
  </td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
<table border="0" width="100%">
 +
<tr>
 +
  <td id="mainpage-closingwords">
 +
Viel Spaß beim Stöbern und Mitwirken, wünscht euch euer DGL-Team!
  
= Kategorien =
+
<imagemap>
----
+
Image:Opengl_logo.png
Um einen erfolgreichen Start des Wikis zu gewährleisten, geht es in erster Linie darum das Wissen in folgenden Kategorien anzusammeln, bevor es dann an weiterführende Elemente wie z.B. [[Trampelpfade]] geht, weshalb '''folgende Kategorien erstmal Priorität haben sollten''' :
+
rect 0 0 220 108 [[OpenGL]]
 
+
desc none
<font size=5>
+
</imagemap><br>
<ul>[[OpenGL-Funktionsübersicht]]<br/>
 
[[OpenGL-Extensions]]<br/>
 
[[Techniken und Algorithmen]]<br/>
 
[[Hintergrundwissen]]<br/>
 
</ul>
 
</font>
 
 
 
<br>
 
<br>
 
 
 
----
 
 
 
Viel Spaß beim Stöbern und Mitwirken, euer DGL-Team!
 
 
 
[[Bild:opengl.jpg]]<br>
 
 
Powered by [[OpenGL]]
 
Powered by [[OpenGL]]
 +
  </td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
__NOTOC__
 +
__NOEDITSECTION__

Aktuelle Version vom 23. September 2010, 09:08 Uhr

Willkommen im DGL Wiki!

Die Delphi-OpenGL-Community hat es sich mit diesem Wiki zum Ziel gemacht eine freie, sprachunabhängige Wissensdatenbank rund um das Thema OpenGL zu erschaffen, an der alle Interessierten mitwirken, oder einfach nur Wissen nachschlagen können.

Info DGL.png Was man machen muss, um Bei­trä­ge edi­tie­ren zu können, erfahrt ihr hier.

Aktuelles

  • Update auf Mediawiki 1.22.3 (01.03.14)

1.203 Artikel
Spezial:StatisticsStat.png
Unvollständige Artikel
Kategorie:UnvollständigIncomplete 30x30.jpg
Empfehlenswerte Artikel
Kategorie:ExzellentExcelent 30x30.jpg
Offline in Bearbeitung
Kategorie:Offline in BearbeitungWIP Offline 30x30.jpg

Willst du mithelfen? Diese Artikel fehlen noch.

Kategorien

Für einen ersten Einstieg ins Wiki können Sie unsere Trampelpfade nutzen. Unser Wiki ist in folgende 7 Hauptkategorien unterteilt:

Hier finden Sie Tutorials zu OpenGL, Spieleprogrammierung und verwandten Themen.

Hier finden Sie eine Funktionsübersicht aller OpenGL-Befehle unterteilt in die Kategorien : GL GLU GLX WGL

Hier finden Sie Hintergrundwissen zum Verständnis von OpenGL unter Anderem Erklärungen zu Fachbegriffen.

Hier finden Sie Übersetzungen der Extensionspezifikationen und techn. Erklärungen zur Nutzung von Extensions.

Hier finden Sie Erklärungen zu verschiedenen Techniken und Effekten der 3D-Echtzeitprogrammierung.

Hier finden Sie eine Übersicht der SDL-Funktionen aus den einzelnen Teilen der SDL in deutsch.

Zusätzlich zu obigen Kategorien haben wir auch ein FAQ, das größtenteils auf unserem alten Foren-FAQ basiert und häufig gestellte Fragen enthält. Weiterhin Übersichten mit interessanter Tools, OpenGL-relevanten Links und fertigen DGL Projekten.
Für Einsteiger in die Programmierung von OpenGL mit Delphi bzw. FPC lohnt ein Blick auf den DGLSDK.

Hier finden Sie eine Übersicht der OpenAL-Funktionen in deutscher Sprache.

Mitarbeit am Wiki

Jeder der Lust hat kann mithelfen die Artikel des Wiki zu verbessern. Als erstes muss man sich dazu wie hier beschrieben einen Account erstellen. Sobald ihr angemeldet seid, einfach auf bearbeiten (ganz oben) bei einem Artikel klicken. Möchte man einen neuen Artikel erstellen (Klick auf einen roten Link), so sollte man sich vorher die Hinweise zum Artikel erstellen durchlesen.

Diese Artikel müssten noch geschrieben werden. Wer keine Artikel schreiben will, kann Bilder für diese Artikel beitragen.

Diskussionen zum Wiki selbst (nicht zu einzelnen Artikeln) sollten zentral in unserem Forum und nicht im Wiki selbst ausgetragen werden.

Viel Spaß beim Stöbern und Mitwirken, wünscht euch euer DGL-Team!

OpenGLOpengl logo.png

Powered by OpenGL