glDeleteQueries: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 21. Februar 2014, 17:55 Uhr
Inhaltsverzeichnis
glDeleteQueries
Name
glDeleteQueries - Löscht Occlusion Query-Objekte.
Delphi-Spezifikation
procedure glDeleteQueries(n: GLsizei; ids: PGLuint);
Parameter
n | Anzahl der Query-Objektnamen, die gelöscht werden sollen. |
---|---|
ids | Zeiger auf ein Array, welches mit den zu löschenden Query-Objektnamen gefüllt ist. |
Beschreibung
glDeleteQueries versucht alle Occlusion-Query-Objekte zu löschen, die im n-elementigen Feld ids definiert wurden.
Nachdem ein Query-Objekt gelöscht wurde, ist dessen Name unbenutzt und kann zur Erzeugung neuer Query-Objekte verwendet werden.
Unbenutzte Namen im Feld ids werden beim Löschen ignoriert.
Hinweise
glDeleteQueries ist erst ab OpenGL 1.5 oder höher verfügbar.
Fehlermeldungen
GL_INVALID_OPERATION wird generiert, wenn glDeleteQueries innerhalb eines glBegin-glEnd-Blocks aufgerufen wurde.
GL_INVALID_OPERATION wird generiert, falls eine beliebige Query aktiv ist (d.h. Query wurde mit glBeginQuery gestartet, aber noch nicht mit glEndQuery beendet).
GL_INVALID_VALUE wird generiert, falls n negativ ist.
Zugehörige Wertrückgaben
glGetQuery mit Token GL_CURRENT_QUERY gibt die momentan aktive Query-ID zurück.
glGetQuery mit Token GL_QUERY_COUNTER_BITS gibt die Anzahl der Bits des Occlusion-Query-Zählers zurück.
Siehe auch
glBeginQuery, glEndQuery, glGenQueries, glGetQuery, glGetQueryObject, glIsQuery,