glDeleteLists: Unterschied zwischen den Versionen

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'''glDeleteLists''' löscht eine zusammenhängde Gruppe von Displaylisten, beginnend bei ''list'' und endend bei ''list''+''range''-1. Der komplette von den Displaylisten benötigte Speicherplatz wird freigegeben, und die Namen sind für eine spätere Verwendung wieder freigegeben, Namen in der Reichweite die keine Displaylisten darstellen werden ignoriert.
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'''glDeleteLists''' löscht eine zusammenhängde Gruppe von Displaylisten, beginnend bei ''list'' und endend bei ''list''+''range''-1. Der komplette von den Displaylisten benötigte Speicherplatz wird freigegeben, und die Namen sind für eine spätere Verwendung wieder freigegeben. Namen in der Reichweite, die keine Displaylisten darstellen, werden ignoriert.
  
  
 
Wenn ''range'' = 1 wird entsprechend nur eine Displayliste (nämlich ''list'') freigegeben.
 
Wenn ''range'' = 1 wird entsprechend nur eine Displayliste (nämlich ''list'') freigegeben.
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GL_INVALID_VALUE wird generiert wenn ''range'' negativ ist.<br>
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GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn ''glDeleteLists'' zwischen einem [[glBegin]] und dem passenden [[glEnd]] aufgerufen wird.
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Aktuelle Version vom 18. Juni 2011, 16:01 Uhr

glDeleteLists

Name

glDeleteLists - Löscht eine zusammenhängende Gruppe von Displaylisten.


Delphi-Spezifikation

procedure glDeleteLists(list : TGLuint; range : TGLsizei);


Parameter

list Name der ersten Displayliste der zu löschenden Gruppe.
range Zahl der zu löschenden Displaylisten.


Beschreibung

glDeleteLists löscht eine zusammenhängde Gruppe von Displaylisten, beginnend bei list und endend bei list+range-1. Der komplette von den Displaylisten benötigte Speicherplatz wird freigegeben, und die Namen sind für eine spätere Verwendung wieder freigegeben. Namen in der Reichweite, die keine Displaylisten darstellen, werden ignoriert.


Wenn range = 1 wird entsprechend nur eine Displayliste (nämlich list) freigegeben.


Fehlermeldungen

GL_INVALID_VALUE wird generiert, wenn range negativ ist.

GL_INVALID_OPERATION wird generiert, wenn glDeleteLists zwischen einem glBegin und dem passenden glEnd aufgerufen wird.


Siehe auch

glCallList, glCallLists, glGenLists, glIsList, glNewList