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− | Test1234
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− | == Kästchen Suche ==
| + | Funktionieren Boolische Vorlagen schon? (siehe: http://meta.wikimedia.org/wiki/ParserFunctions) |
− | @ € + * ~ ' # ö ä ü ` ^ ° " (Opera | Windows)
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− | @ € + * ~ ' # ö ä ü ` ^ ° " (Firefox | Windows)
| + | {{Test|Autor=Flo}} |
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− | @ € + * ~ ' # ö ä o ` ^ ° " (Firefox | Linux)
| + | Eine Testseite2 die eingebunden wird |
| + | {{:Testseite2}} |
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− | @ € + * ~ ' # ö ä ü ` ^ ° " (Konqueror | Linux for sure ;-) ) [mit dem gab es Kästchen bei den Letzten Änderungen...]
| + | Eine eingebunden Kategorie Seite: |
| + | {{Kategorie:File}} |
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− | == Testüberschrift ==
| + | <math>2^2</math> |
− | Mein Text der ist '''fett'''
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− | Kleines Bildchen:
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− | http://www.delphigl.com/forum/templates/subSilver/images/lang_german/icon_pm.gif
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− | eMail Adressen sind immer noch Pflicht!
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− | === Testunterschrift ;) ===
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− | {|rules="all" border = "1"
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− | |+ Eine Tabelle zum Testen
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− | | ----Erste Zeile------
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− | |-
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− | | ----------2------------
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− | |}
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− |
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− | {| {{Prettytable}}
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− | |+ Eine Tabelle zum Testen
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− | | -----Erste Zeile-------
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− | |-
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− | | ----------2------------
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− | |}
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− | {{Hinweis|Hier wird gerade ein Hinweis getestet}}
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− | <h1> TEst </h1>
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− | {{TUTORIAL_NAVIGATION | - | [[Tutorial_lektion3]] }}
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− | brTest1
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− | brTest1
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− | brTest1
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− | brTest2
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− | brTest2
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− | brTest2
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− | brTest3
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− | <br>
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− | brTest3
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− | [[Bild:Tutorial_Lektion1.gif]]
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− | [[Bild:Opengl.jpg]]
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− | === Pascal Tag test ===
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| <pascal> | | <pascal> |
− | // Test
| + | procedure Test; |
− | // Test2
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− | type
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− | TTest=class
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− | private
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− | FOk:Boolean;
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− | public
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− | property Ok:Boolean read FOk write FOk;
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− | end;
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− | // Highligh Test für einen Pascal-Quelltext
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− | Procedure ShowHallo(const S:String);
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| begin | | begin |
− | Writeln('Hallo Welt');
| + | if a < b Then |
− | Writeln('----------');
| + | a := b; |
| + | //\\Bug! |
| + | //Should be gone ... |
| end; | | end; |
| </pascal> | | </pascal> |
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− | === C Tag test === | + | {{Vorlage:File_Linker|files=[[BAC]],[[Bashas]],[[ASdad]]}} |
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− | <cpp>GLuint shadow_map = 0; //
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− | GLuint shadow_fbo = 0; // the shadow texture
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− | GLuint shadow_size = 4096; //Muss kleiner sein als die maximale Texturgröße sein
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− | | |
− | glGenTextures (1, &shadow_map); //In Pascal das & durch ein @ ersetzten
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− | glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, shadow_map);
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− | glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0,GL_DEPTH_COMPONENT16, shadow_size, shadow_size, 0,GL_DEPTH_COMPONENT , GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
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− | glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
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− | | |
− | glGenFramebuffersEXT (1, &shadow_fbo); //In Pascal das & durch ein @ ersetzten
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− | glBindFramebufferEXT (GL_FRAMEBUFFER_EXT, shadow_fbo);
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− | glFramebufferTexture2DEXT(GL_FRAMEBUFFER_EXT,GL_DEPTH_ATTACHMENT_EXT,GL_TEXTURE_2D,shadow_map, 0);
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− | glDrawBuffer (GL_FALSE);
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− | glReadBuffer (GL_FALSE);
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− | GLenum status = glCheckFramebufferStatusEXT (GL_FRAMEBUFFER_EXT); //noch ein wenig Code anfügen um den Status zu überprüfen.</cpp>
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− | === TODO ===
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− | *[[Shader]] links to http://www.weeselsoftware.tgaraas.com/shaderNinja.html - Socket Error: (-2, 'Der Name oder der Dienst ist nicht bekannt').
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− | *[[Tutorial BumpMap]] links to http://www.developers.nvidia.com - Socket Error: (-2, 'Der Name oder der Dienst ist nicht bekannt').
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− | *[[Wasserzeichen]] links to http://www.delphigl.com/wiki/wiki_image_overlay.psd - 404 Not Found.
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− | *[[Wasserzeichen]] links to http://www.delphigl.com/wiki/wiki_image_overlay.psp - 404 Not Found.
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− | | |
− | ===Pascal-Tags===
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− | | |
− | Suche nach fehlenden Befehlslinks
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− | <pascal>
| + | Hier ist die {{ArchivLink|dglOpenGL}} hinterlegt. |
− | glAccum
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− | glActiveTexture
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− | glAddSwapHintRectWIN
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− | glAlphaFunc
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− | glAreTexturesResident
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| | | |
− | | + | Hier ist {{ArchivLink|file=dglOpenGL|text=eine ganz tolle Datei}} hinterlegt. |
− | glTexCoord3i
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− | | |
− | </pascal>
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Aktuelle Version vom 17. Mai 2009, 11:01 Uhr
Hinweise
Das ist die Testseite auf der ihr testen dürft. Beachtet aber das alle Links auf dieser Seite zu richtigen Seiten führen, auf denen keine Tests gemacht werden sollten.
Was man alles machen kann erfahrt ihr in der Bearbeitungshilfe
Funktionieren Boolische Vorlagen schon? (siehe: http://meta.wikimedia.org/wiki/ParserFunctions)
Autor unbekannt
Eine Testseite2 die eingebunden wird
Testseite2
Eine eingebunden Kategorie Seite:
Kategorie:File
<math>2^2</math>
procedure Test;
begin
if a < b Then
a := b;
//\\Bug!
//Should be gone ...
end;
- Folgende Dateien wurden für diesen Artikel hinterlegt
BAC,Bashas,ASdad
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Hier ist die dglOpenGL
hinterlegt.
Hier ist eine ganz tolle Datei
hinterlegt.