glListBase: Unterschied zwischen den Versionen
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− | '''glCallLists''' gibt eine Reihe von Versätzen an, und die endgültigen Namen der aufzurufenden Displaylisten werden dann aus den mit '''glCallLists''' angegebenen Werten + ''base'' ermittelt. | + | '''glCallLists''' gibt eine Reihe von Versätzen an, und die endgültigen Namen der aufzurufenden Displaylisten werden dann aus den mit '''glCallLists''' angegebenen Werten + ''base'' ermittelt. Nur Namen, die auf gültige Displaylisten verweisen, werden ausgeführt, alle anderen werden ignoriert. |
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− | '''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert wenn '''glListBase''' innerhalb eines [[glBegin]]-[[glEnd]] Blocks aufgerufen wird. | + | '''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert, wenn '''glListBase''' innerhalb eines [[glBegin]]-[[glEnd]]-Blocks aufgerufen wird. |
== Zugehörige Wertrückgaben == | == Zugehörige Wertrückgaben == | ||
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Aktuelle Version vom 22. Juni 2011, 03:46 Uhr
Inhaltsverzeichnis
glListBase
Name
glListBase - stellt den Bezugswert für Displaylisten ein.
Delphi-Spezifikation
procedure glListBase(base GLuint);
Parameter
base | Bestimmt den (Integer-)Versatz, der auf die in glCallLists angegebenen Listen-IDs hinzudaddiert wird, um den endgültigen Namen einer Displayliste zu ermitteln. Vorgabewert ist 0. |
Beschreibung
glCallLists gibt eine Reihe von Versätzen an, und die endgültigen Namen der aufzurufenden Displaylisten werden dann aus den mit glCallLists angegebenen Werten + base ermittelt. Nur Namen, die auf gültige Displaylisten verweisen, werden ausgeführt, alle anderen werden ignoriert.
Fehlermeldungen
GL_INVALID_OPERATION wird generiert, wenn glListBase innerhalb eines glBegin-glEnd-Blocks aufgerufen wird.
Zugehörige Wertrückgaben
glGet mit Token GL_LIST_BASE
Siehe auch
Hintergrundwissen: Displaylisten