glResetMinmax: Unterschied zwischen den Versionen
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− | '''glResetMinmax''' - Setzt die Minmax-Tabelle zurück. | + | '''glResetMinmax''' - Setzt die Einträge der Minmax-Tabelle auf 0 zurück. |
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− | '''glResetMinmax''' setzt | + | '''glResetMinmax''' setzt die Elemente der aktuellen Minmax-Tabelle auf ihre initialen Werte zurück: das Maximumelement bekommt den kleinstmöglichen Komponentenwert und das Minimumelement bekommt den grösstmöglichen Komponentenwert. |
== Hinweise == | == Hinweise == | ||
− | '''glResetMinmax''' ist erst ab GL Version 1.2 oder höher | + | '''glResetMinmax''' ist erst ab GL Version 1.2 oder höher verfügbar oder wenn '''GL_ARB_imaging''' von [[glGetString]] mit dem Argument '''GL_EXTENSIONS''' zurückgeliefert wird. |
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'''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert, wenn '''glResetMinmax''' innerhalb eines [[glBegin]]-[[glEnd]] Blocks aufgerufen wird. | '''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert, wenn '''glResetMinmax''' innerhalb eines [[glBegin]]-[[glEnd]] Blocks aufgerufen wird. | ||
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== Siehe auch == | == Siehe auch == |
Aktuelle Version vom 21. September 2006, 14:07 Uhr
Inhaltsverzeichnis
glResetMinmax
Name
glResetMinmax - Setzt die Einträge der Minmax-Tabelle auf 0 zurück.
Delphi-Spezifikation
procedure glResetMinmax(target : TGLenum;)
Parameter
target | Muss GL_MINMAX sein. |
---|
Beschreibung
glResetMinmax setzt die Elemente der aktuellen Minmax-Tabelle auf ihre initialen Werte zurück: das Maximumelement bekommt den kleinstmöglichen Komponentenwert und das Minimumelement bekommt den grösstmöglichen Komponentenwert.
Hinweise
glResetMinmax ist erst ab GL Version 1.2 oder höher verfügbar oder wenn GL_ARB_imaging von glGetString mit dem Argument GL_EXTENSIONS zurückgeliefert wird.
Fehlermeldungen
GL_INVALID_ENUM wird generiert, wenn target nicht GL_MINMAX ist.
GL_INVALID_OPERATION wird generiert, wenn glResetMinmax innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.