glClearDepth: Unterschied zwischen den Versionen
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− | procedure glClearDepth(depth: TGLclampd); stdcall; | + | procedure '''glClearDepth'''(''depth'': TGLclampd); stdcall; |
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− | + | | Ist der Wert, mit dem beim Löschen der Tiefenpuffer gefüllt wird. Voreingestellt ist 1, der größtmögliche Tiefenwert. | |
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== Beschreibung == | == Beschreibung == | ||
− | Mit glClearDepth können Sie den Wert festlegen mit dem der [[Tiefenpuffer]] beim Löschen des Puffers (mittels [[glClear]]) überschrieben wird. | + | Mit '''glClearDepth''' können Sie den Wert festlegen, mit dem der [[Tiefenpuffer]] beim Löschen des Puffers (mittels [[glClear]]) überschrieben wird. |
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== Hinweise == | == Hinweise == | ||
− | Der übergebene Wert (depth) wird auf das Interval [0,1] | + | Der übergebene Wert (depth) wird auf das Interval [0,1] begrenzt. Der Wert 0 ist der kleinstmögliche Tiefenwert, 1 der größtmögliche. |
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− | GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glClearDepth innerhalb eines [[glBegin]]-[[glEnd]] Blocks aufgerufen wird. | + | '''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert, wenn '''glClearDepth''' innerhalb eines [[glBegin]]-[[glEnd]]-Blocks aufgerufen wird. |
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== Zugehörige Wertrückgaben == | == Zugehörige Wertrückgaben == | ||
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== Siehe auch == | == Siehe auch == | ||
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+ | [[Kategorie:GL1.0|ClearDepth]] | ||
+ | [[Kategorie:GL3|ClearDepth]] |
Aktuelle Version vom 10. Juli 2011, 14:47 Uhr
Inhaltsverzeichnis
glClearDepth
Name
glClearDepth - legt den Wert fest, mit dem der Tiefenpuffer beim Löschen des selbigen gefüllt wird.
Delphi-Spezifikation
procedure glClearDepth(depth: TGLclampd); stdcall;
Parameter
depth | Ist der Wert, mit dem beim Löschen der Tiefenpuffer gefüllt wird. Voreingestellt ist 1, der größtmögliche Tiefenwert. |
---|
Beschreibung
Mit glClearDepth können Sie den Wert festlegen, mit dem der Tiefenpuffer beim Löschen des Puffers (mittels glClear) überschrieben wird.
Hinweise
Der übergebene Wert (depth) wird auf das Interval [0,1] begrenzt. Der Wert 0 ist der kleinstmögliche Tiefenwert, 1 der größtmögliche.
Fehlermeldungen
GL_INVALID_OPERATION wird generiert, wenn glClearDepth innerhalb eines glBegin-glEnd-Blocks aufgerufen wird.
Zugehörige Wertrückgaben
glGet mit Token GL_DEPTH_CLEAR_VALUE
Siehe auch
glClear, glClearAccum, glClearColor, glClearIndex, glClearStencil