Diskussion:Model Loader: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Das heißt, dass das Format nicht OpenSource ist und die weiter Entwicklung von den Machern von 3D Studio Max abhängt. Und die scheinen das Format nicht wirklich weiterentwickeln zu wollen. Außerdem war/ist(?) die Dokumentationslage für das Format nicht gut. Die Leute die nen 3DS Loader schreiben müssen viel rumprobieren. --[[Benutzer:Flash|Flash]] 20:18, 31. Okt. 2007 (CET) |
Aktuelle Version vom 31. Oktober 2007, 20:18 Uhr
Hier könnte evtl. noch nen link zu einer Seite mit hin wo einige formate im aufbau erklärt werden.
Thx & Cu
Neo
Wenn du eine solche Seite kennst, kannst du diese ruhig verlinken. Das Wiki erlaubt es jedem selbst Ideen umzusetzen.
--Flash (Kevin Fleischer) 21:46, 12. Sep 2005 (CEST)
3ds
In der Übersichtstabelle ist zu 3ds zu lesen: "Kein freies Format" Was ist damit genau gemeint? --Hypertexthobo 17:32, 31. Okt. 2007 (CET)
Das heißt, dass das Format nicht OpenSource ist und die weiter Entwicklung von den Machern von 3D Studio Max abhängt. Und die scheinen das Format nicht wirklich weiterentwickeln zu wollen. Außerdem war/ist(?) die Dokumentationslage für das Format nicht gut. Die Leute die nen 3DS Loader schreiben müssen viel rumprobieren. --Flash 20:18, 31. Okt. 2007 (CET)