gluQuadricTexture: Unterschied zwischen den Versionen
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Wenn ''textureCoords'' '''GL_TRUE''' übergeben wurde, werden Texturkoordinaten generiert. Wenn '''GL_FALSE''' übergeben wurde entsprechend nicht. | Wenn ''textureCoords'' '''GL_TRUE''' übergeben wurde, werden Texturkoordinaten generiert. Wenn '''GL_FALSE''' übergeben wurde entsprechend nicht. | ||
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== Hinweise == | == Hinweise == | ||
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Die Art und Weise wie die Texturkoordinaten erzeugt werden, hängt von der übergebenen Quadric ab. | Die Art und Weise wie die Texturkoordinaten erzeugt werden, hängt von der übergebenen Quadric ab. | ||
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Aktuelle Version vom 24. Mai 2009, 14:20 Uhr
Inhaltsverzeichnis
gluQuadricTexture
Name
gluQuadricTexture - gibt an, ob für ein Quadrik-Objekte Texturkoordinaten erzeugt werden sollen.
Delphi-Spezifikation
procedure gluQuadricTexture(quadObject: PGLUquadric; textureCoords: TGLboolean);
Parameter
quadObject | Gibt das Quadrik-Objekt an (erstellt mit gluNewQuadric) |
---|---|
textureCoords | Gibt an ob Texturkoordinaten erstellt werden sollen oder nicht. |
Beschreibung
gluQuadricTexture bestimmt, ob für das Quadrik-Objekt quadObject Texturekoordinaten generiert werden sollen oder nicht.
Wenn textureCoords GL_TRUE übergeben wurde, werden Texturkoordinaten generiert. Wenn GL_FALSE übergeben wurde entsprechend nicht.
Standardwert für textureCoords ist GL_FALSE.
Hinweise
Die Art und Weise wie die Texturkoordinaten erzeugt werden, hängt von der übergebenen Quadric ab.