SDL ActiveEvent: Unterschied zwischen den Versionen
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|der Mauszeiger in den Bereich der Anwendung wandert (''gain''=1) oder diesen verlässt. | |der Mauszeiger in den Bereich der Anwendung wandert (''gain''=1) oder diesen verlässt. | ||
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|der Eingabefokus gewonnen (''gain''=1) oder verloren wird, das heisst die Anwendung ausgewählt oder abgewählt wird. | |der Eingabefokus gewonnen (''gain''=1) oder verloren wird, das heisst die Anwendung ausgewählt oder abgewählt wird. | ||
| − | |SDL_APPINPUTFOCUS | + | |'''SDL_APPINPUTFOCUS''' |
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|die Anwendung minimiert (''gain''=0) oder widerhergestellt wird. | |die Anwendung minimiert (''gain''=0) oder widerhergestellt wird. | ||
| − | |SDL_APPACTIVE | + | |'''SDL_APPACTIVE''' |
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Version vom 3. September 2005, 14:40 Uhr
Inhaltsverzeichnis
SDL_ActiveEvent
Name
SDL_ActiveEvent - Anwendungsaktivitäts-Ereignis
Delphi-Spezifikation
type SDL_ActiveEvent = record
type_ : Uint8;
gain : Uint8;
state : Uint8;
end
Parameter
| type_ | SDL_ACTIVEEVENT (siehe SDL_Event) |
|---|---|
| gain | 0 wenn es ein Verlust, 1 wenn es ein Gewinn ist |
| state | Genaue Art des Ereignis |
Beschreibung
Meldet, wenn diverse Aktionen bezüglich des Anwendungsfokus erfolgen.
Eine genaue Beschreibung der Aktionen siehe folgende Tabelle.
state kann folgende Werte annehmen, wenn:
| der Mauszeiger in den Bereich der Anwendung wandert (gain=1) oder diesen verlässt. | SDL_APPMOUSEFOCUS |
| der Eingabefokus gewonnen (gain=1) oder verloren wird, das heisst die Anwendung ausgewählt oder abgewählt wird. | SDL_APPINPUTFOCUS |
| die Anwendung minimiert (gain=0) oder widerhergestellt wird. | SDL_APPACTIVE |
Hinweise
Das Event wird bei der Erstellung der Anwendung nicht ausgelöst.