SDL ActiveEvent: Unterschied zwischen den Versionen
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''state'' kann folgende Werte annehmen, wenn: | ''state'' kann folgende Werte annehmen, wenn: | ||
{| border="1" rules="all" | {| border="1" rules="all" | ||
| − | | | + | |der Mauszeiger in den Bereich der Anwendung wandert (''gain''=1) oder diesen verlässt. |
|SDL_APPMOUSEFOCUS | |SDL_APPMOUSEFOCUS | ||
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| − | + | |der Eingabefokus gewonnen (''gain''=1) oder verloren wird, das heisst die Anwendung ausgewählt oder abgewählt wird. | |
| − | | | + | |SDL_APPINPUTFOCUS |
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| − | + | |die Anwendung minimiert (''gain''=0) oder widerhergestellt wird. | |
| − | | | + | |SDL_APPACTIVE |
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Version vom 1. September 2005, 13:50 Uhr
Inhaltsverzeichnis
SDL_ActiveEvent
Name
SDL_ActiveEvent - Anwendungsaktivitäts-Ereignis
Delphi-Spezifikation
type SDL_ActiveEvent = record
type : Uint8;
gain : Uint8;
state : Uint8;
end
Parameter
| type | SDL_ACTIVEEVENT (siehe SDL_Event) |
|---|---|
| gain | 0 wenn es ein Verlust, 1 wenn es ein Gewinn ist |
| state | Genaue Art des Ereignis |
Beschreibung
Meldet, wenn diverse Aktionen bezüglich des Anwendungsfokus erfolgen.
Eine genaue Beschreibung der Aktionen siehe folgende Tabelle.
state kann folgende Werte annehmen, wenn:
| der Mauszeiger in den Bereich der Anwendung wandert (gain=1) oder diesen verlässt. | SDL_APPMOUSEFOCUS |
| der Eingabefokus gewonnen (gain=1) oder verloren wird, das heisst die Anwendung ausgewählt oder abgewählt wird. | SDL_APPINPUTFOCUS |
| die Anwendung minimiert (gain=0) oder widerhergestellt wird. | SDL_APPACTIVE |
Hinweise
Das Event wird bei der Erstellung der Anwendung nicht ausgelöst.