gluUnProject: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 20. August 2005, 12:42 Uhr
Inhaltsverzeichnis
gluUnProjekt
Name
gluUnProjekt - rechnet Fensterkoordinaten in Objektkoordinaten um.
Delphi-Spezifikation
function gluUnProject(winx, winy, winz: TGLdouble; modelMatrix: TGLMatrixd4; projMatrix: TGLMatrixd4; viewport: TVector4i; objx, objy, objz: PGLdouble): TGLint;
Parameter
winx, winy, winz | Die umzurechnenden Fensterkoordinaten. |
modelMatrix | Die aktuelle Modelviewmatrix. (wie sie mittels glGetDoublev abgefragt werden kann.) |
projMatrix | Die aktuelle Projektionsmatrix. (wie sie mittels glGetDoublev abgefragt werden kann.) |
viewport | Das aktuelle Sichtfeld. (wie es mittels glGetIntegerv abgefragt werden kann.) |
objx, objy, objz | Enthält die berechneten Objektkoordinaten. |
Beschreibung
gluUnProjekt rechnet Fensterkoordinaten, mittels modelMatrix, projMatrix und viewport, in Objektkoordinaten um.
Das Ergebnis wird in objx, objy bzw. objz abgelegt.
Der Rückgabewert ist GL_TRUE wenn die Berechnung erfolgreich war und GL_FALSE, wenn ein Fehler aufgetreten ist.