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Version vom 23. Juli 2005, 16:14 Uhr

Willkommen im DGL Wiki!

Die Delphi-OpenGL-Community hat es sich mit diesem Wiki zum Ziel gemacht eine freie Wissensdatenbank rund um das Thema OpenGL zu erschaffen, an der alle Interessierten mitwirken, oder einfach nur Wissen nachschlagen können.

News

  • Update auf Mediawiki 1.22.3 (01.03.14)

Aktuelles

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glDrawBuffers

Kategorien

Momentan fokusiert sich die Arbeit auf die nachfolgenden Kategorien. In Zukunft wird es aber auch weiterführende Elemente wie z.B. Trampelpfade geben.
Folgende Kategorien haben vorerst Priorität :

OpenGL-Funktionsübersicht

Hier finden Sie eine Funktionsübersicht aller OpenGL-Befehle (Ähnlich den GL Man Pages). Neben den gl-Funktionen finden Sie hier auch glu-, glX-, und wgl- Funktionen.

Kategorien : GL GLU GLX WGL

OpenGL-Extensions

Hier finden Sie Übersetzungen der Extensionspezifikationen und techn. Erklärungen zur Nutzung von Extensions. (also z.B. wie man VBOs lädt, welche neuen Funktionen es gibt, etc. ...)

Techniken und Algorithmen

Hier finden Sie Erklärungen zu verschiedenen Techniken der 3D-Echtzeitprogrammierung. (also z.B. verschiedene Schattentechniken, Bump-Mapping, etc. ...)

Hintergrundwissen

Hier finden Sie Hintergrundwissen welches zum Verständniss von OpenGL wichtig sein könnte, genauso wie Erklärungen zu Fachbegriffen. (also z.B. Was sind MipMaps, Welche Puffer gibt es, etc. ...)

Zusätzlich zu obigen Kategorien haben wir auch ein FAQ, das größtenteils auf unserem alten Foren-FAQ basiert und häufig gestellte Fragen enthält. Weiterhin eine Übersicht interessanter Tools und eine Übersicht mit für OpenGL relevanten Links.

Mitarbeit am Wiki

Jeder der Lust hat kann mithelfen die Artikel des Wiki zu verbessern, in dem er einfach auf bearbeiten (ganz oben) bei einem Artikel klickt. Möchte man einen neuen Artikel erstellen (Klick auf einen roten Link), so sollte man sich vorher die Hinweise zum Artikel erstellen durchlesen.

Diskussionen zum Wiki selbst (nicht zu einzelnen Artikeln) sollten zentral in unserem Forum und nicht im Wiki selbst ausgetragen werden.

Viel Spaß beim Stöbern und Mitwirken, euer DGL-Team!

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