glBlendColor: Unterschied zwischen den Versionen
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Der '''Initialwert''' für die konstante Blendfarbe ist (0,0,0,0). | Der '''Initialwert''' für die konstante Blendfarbe ist (0,0,0,0). | ||
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Diese Funktion ist Teil der Extension '''GL_EXT_blend_color''' und kein Teil des OpenGL Kernbefehlssatzes. Die Funktion kann nur dann benutzt werden, wenn der Extensionname im Rückgabestring des Aufrufs von [[glGetString]] mit dem Argument '''GL_EXTENSIONS''' enthalten ist. | Diese Funktion ist Teil der Extension '''GL_EXT_blend_color''' und kein Teil des OpenGL Kernbefehlssatzes. Die Funktion kann nur dann benutzt werden, wenn der Extensionname im Rückgabestring des Aufrufs von [[glGetString]] mit dem Argument '''GL_EXTENSIONS''' enthalten ist. |
Version vom 24. Februar 2005, 19:20 Uhr
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Inhaltsverzeichnis
glBlendColorEXT
Name
glBlendColorEXT - setzt die Farbe fürs Blending
Delphi-Spezifikation
procedure glBlendColor(red: TGLclampf; green: TGLclampf; blue: TGLclampf; alpha: TGLclampf);
Parameter
Red, Green, Blue, Alpha | Bestimmen den jeweiligen Farbwert für das konstante Blenden. |
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Beschreibung
glBlendColorEXT setzt die konstante Farbe für die Quell- und Zielblendfaktoren (siehe glBlendFunc). Die 4 Farbcomponenten werden auf das Intervall [0,1] gemapped (engl.: clamped = eingeklemmt) bevor sie gespeichert werden.
Der Initialwert für die konstante Blendfarbe ist (0,0,0,0).
Hinweise
Diese Funktion ist Teil der Extension GL_EXT_blend_color und kein Teil des OpenGL Kernbefehlssatzes. Die Funktion kann nur dann benutzt werden, wenn der Extensionname im Rückgabestring des Aufrufs von glGetString mit dem Argument GL_EXTENSIONS enthalten ist.
glBlendColorEXT ist Teil der EXT_blend_color Extension.
Fehlermeldungen
GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glBlendColorEXT innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.
Zugehörige Wertrückgaben
glGet mit Token GL_BLEND_COLOR_EXT