glClearAccum: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DGL Wiki
K () |
Flo (Diskussion | Beiträge) K (glGet Link auf Konstante gerichtet) |
||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
===Hinweise=== | ===Hinweise=== | ||
− | Um die aktuelle Leerfarbe zu ermitteln wird [[glGet]] mit GL_ACCUM_CLEAR_VALUE aufgerufen. | + | Um die aktuelle Leerfarbe zu ermitteln wird [[glGet#GL_ACCUM_CLEAR_VALUE|glGet]] mit GL_ACCUM_CLEAR_VALUE aufgerufen. |
Standart gemäß sind alle Farbwerte auf 0(->Schwarz). | Standart gemäß sind alle Farbwerte auf 0(->Schwarz). |
Version vom 10. Juli 2004, 21:07 Uhr
Inhaltsverzeichnis
glClearAccum
Aufgabe
glClearAccum legt die Farbe fest welche der "accumulation buffer" (Liesse sich am direktesten mit Sammlungs- oder Sammelpuffer übersetzen, allerdings sollte man hier einfach Akkumulationspuffer (lat.) nehmen --Sascha Willems 21:55, 5. Jul 2004 (CEST)) nach seiner Leerung mit glClear enthält.
Syntax
procedure glClearAccum (red, green, blue, alpha: GLfloat); stdcall;
Hinweise
Um die aktuelle Leerfarbe zu ermitteln wird glGet mit GL_ACCUM_CLEAR_VALUE aufgerufen.
Standart gemäß sind alle Farbwerte auf 0(->Schwarz).