glIsVertexArray: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 21. Februar 2014, 18:01 Uhr
Inhaltsverzeichnis
glIsVertexArray
Name
glIsVertexArray - prüft, ob ein Name zu einem Vertex Array Objekt gehört
Delphi-Spezifikation
procedure glIsVertexArray(array : TGLuint) : boolean
Parameter
array | gibt den zu prüfenden Namen an |
---|
Beschreibung
glIsVertexArray gibt GL_TRUE zurück wenn array der Name eines Vertex Array Objektes ist. Ist array 0 oder kein Name eines Vertex Array Objektes, gibt glIsVertexArray GL_FALSE zurück. Wenn array ein von glGenVertexArrays erstellter Name ist, der noch nicht mit glBindVertexArray gebunden wurde, verweist der Name nicht auf ein Vertex Array Objekt und glIsVertexArray gibt GL_FALSE zurück.
Hinweise
glIsVertexArray ist ab OpenGL Version 3.0 verfügbar.