DGL Award: Unterschied zwischen den Versionen

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Coolcat war 2011 der Motor des Forums. Er beantwortete einen Großteil der Fachfragen und konnte insbesondere auch bei komplexen Fragen zu "State Of The Art" Techniken weiterhelfen.<br>
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Sascha hat 2011 eine langjährige Baustelle in der OpenGL Community geschlossen: Seit dem Wegfall von Delphi3D gab es keine OpenGL-Hardware Datenbank mehr die es Entwicklern ermöglichte einen Überblick der verfügbaren Extensions und GL-Versionen zu bekommen. Durch sein Tool glCapsViewer ist dies nun wieder möglich.
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Die erfolgreichsten Mitglieder
 
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Dieser Award ist gedacht für Projekte, welche nützlich sind aber in Sachen Spielspass mit Spielen nicht mithalten können. Da Game-Engines sehrwohl Spielspass vermitteln, sind sie ebenso wie Spiele von diesem Award ausgeschlossen.
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Dieser Award ist gedacht für Projekte, welche nützlich sind aber in Sachen Spielspass mit Spielen nicht mithalten können. Da Demos von Game-Engines sehr wohl Spielspass vermitteln, sind sie ebenso wie Spiele von diesem Award ausgeschlossen. Reine Engines/Frameworks sind zugelassen.
  
 
==Verfahren==
 
==Verfahren==
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|Sascha Willems
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|2013
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|DGL Community
 
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Aktuelle Version vom 4. Februar 2014, 13:56 Uhr

Die DGL Awards werden in verschiedenen Kategorien vergeben um besonders aktive und gute Projekte sowie Leistungen von Mitgliedern auszuzeichnen.

Die Verleihung erfolgt durch die Community rückwirkend, am Ende des betrachtenden Zeitraums.

Allgemein

Teilnehmer

Die Teilnehmerliste wird in einem gesonderten Artikel geführt: DGL_Award_Teilnehmer

Wer an welchen Awards teilnehmen kann steht gesondert bei jedem Award unter "Verfahren".

Geschichte

Die DGL Awards wurden erstmals für das Jahr 2008 verliehen.

Kategorien

Die DGL Awards werden in 4 Kategorien und in 3 möglichen Ausführungen verliehen:

Kategorie

Ausführung
Most Useful Project Award Best Project Award Most Active Project Award Most Active Member Award Member Of The Year Award
monatlich nicht verliehen nicht verliehen Active OTM.png

ab 2009 nicht mehr verliehen

nicht verliehen nicht verliehen
quartalsweise nicht verliehen Project OTQ.png Active OTQ.png nicht verliehen nicht verliehen
jährlich Useful OTY.png Project OTY.png Active OTY.png Actmem OTY.png Member OTY.png

Member Of The Year Award

Member OTY.png

Sonderpreis für Mitglieder, welche besondere Leistungen vollbracht haben.

Verfahren

Teilnehmer werden durch Mitglieder der DGL Community mit Begründung vorgeschlagen. Es ist nicht möglich sich selbst vorzuschlagen.
Alle akzeptierten Vorschläge werden in einem Abstimmungsthread zusammengefasst. Alle DGL Mitglieder können abstimmen.

Bei gleicher Summe mehrer Teilnehmer erhalten alle betreffenden Teilnehmer den Award

Preisträger

Jahr Preisträger Grund Weitere Nominierte
2008 erin 3 teilige Tutorialreihe über Kollisionen im Umfang eines Buches.
Thoronador
120 Wiki-Artikel, davon ein Großteil über OpenAL.
2009 Coolcat und TAK2004 Für ihr Engagement neue und fortschrittliche OpenGL Techniken in der Community zu verbreiten.
Lord Horazont
Für sein Engagement als normales DGL-Mitglied bei der Umstellung/Aktualisierung der DGL Software.
Flash
Für die Organisation des 1. offiziellen DGL Treffen (Dänemark) und der DGL Shirts.
2010 Nicht verliehen
2011 Coolcat und Sascha Willems

Coolcat war 2011 der Motor des Forums. Er beantwortete einen Großteil der Fachfragen und konnte insbesondere auch bei komplexen Fragen zu "State Of The Art" Techniken weiterhelfen.
Sascha hat 2011 eine langjährige Baustelle in der OpenGL Community geschlossen: Seit dem Wegfall von Delphi3D gab es keine OpenGL-Hardware Datenbank mehr die es Entwicklern ermöglichte einen Überblick der verfügbaren Extensions und GL-Versionen zu bekommen. Durch sein Tool glCapsViewer ist dies nun wieder möglich.

keine

Most Active Member Award

Actmem OTY.png

Auszeichnung für das aktivste Mitglied im Bezug auf Projektpflege.

Verfahren

Der Preisträger wird durch aufaddieren aller Updates und Releases aller Projekte an dem der Teilnehmer innerhalb des Wertungszeitraums aktiv beteiligt war ermittelt.

Bei gleicher Summe mehrer Teilnehmer erhalten alle betreffenden Teilnehmer den Award


Preisträger

Jahr Preisträger (Anzahl)
2008 Lord Horazont (12)

Pluto (12)

2009 Ziz (22)
2010 Finalspace (22)
2011 Ida (18)
2012
2013 end (46)

Most Active Project Award

Active OTY.png

Ausgezeichnet werden die Projekte, welche die meisten Aktualisierungen und Releases in der jeweiligen Wertungsperiode erhalten haben.

Verfahren

Der Preisträger wird durch aufaddieren der Updates und Releases im Wertungszeitraum ermittelt.

Bei gleicher Summe mehrer Teilnehmer wird die Anzahl an Releases als Zweitkriterium zu Hilfe genommen. Ist auch dies gleich erhalten alle betreffenden Teilnehmer den Award.


Preisträger

2008

Zeitraum Preisträger Autor
01.2008 Gefangen in der virtuellen Welt stefan315
02.2008 Canvas basierte GUI Pluto
03.2008 TRIPLE DASH GARLIC 3D Georgy
Q1 2008 Gefangen in der virtuellen Welt stefan315
04.2008 Sysygy littleDave
05.2008 Adventure-3D-Outdoor-Engine Rüdiger
06.2008 Thorium Scripting Language Lord Horazont
Q2 2008 Adventure-3D-Outdoor-Engine Rüdiger
07.2008 Projekt "W" Sascha Willems
08.2008 smOglympia

Thorium Scripting Language

GTA-Place

Lord Horazont

09.2008 FireBlade Partikelengine

Smart Physics
glVBO.pas

Kyro

Markus
Lossy eX

Q3 2008 Projekt "W" Sascha Willems
10.2008 Xenorate Media Player Finalspace
11.2008 Tuxbomber Reloaded Markus
12.2008 Noeska's Virtual File System noeska
Q4 2008 Noeska's Virtual File System noeska
2008 Projekt "W"

Sysygy

Sascha Willems

littleDave

2009*

Zeitraum Preisträger Autor
Q1 2009 TextSuite Lossy eX
Q2 2009 Open Party Ziz
Q3 2009 WormHoleSurfer Bergmann89
Q4 2009 Audorra igel457
2009 Open Party Ziz

2010

Zeitraum Preisträger Autor
Q1 2010 Gael

Thorium Scripting Language

littleDave

Lord Horazont

Q2 2010 Xenorate Media Player Finalspace
Q3 2010 Xenorate Media Player Finalspace
Q4 2010 INightEngine Igroman
2010 Xenorate Media Player Finalspace

2011

Zeitraum Preisträger Autor
Q1 2011 4sure Shaijan
Q2 2011 4sure Shaijan
Q3 2011 glCapsViewer Sascha Willems
Q4 2011 ida game engine Ida
2011 ida game engine Ida
*Ab 2009 werden keine Monatsawards mehr verliehen
2012
Zeitraum Preisträger Autor
Q1 2012 PhysX Fluid Sandbox Finalspace
Q2 2012 Massive Universe Online BitSpace Team (Martok, Teekeks, Akaikee, Bergmann89)
Q3 2012 New Sga Project subotai
Q4 2012 New Sga Project subotai
2012 Fluid Sandbox Finalspace
2013
Zeitraum Preisträger Autor
Q1 2013 ManiacLab Lord Horazont
Q2 2013 BroodTech Game Engine yunharla
Q3 2013 Pascal SDL 2.0 Header end
Q4 2013 Pascal SDL 2.0 Header end
2013 Pascal SDL 2.0 Header end

Best Project Award

Project OTY.png

Auszeichnung für das, laut Community, beste Projekt im Wertungszeitraum.


Verfahren

Der Verleihung erfolgt durch Abstimmung in der Community.

Erhalten mehrere Projekte gleich viele Stimmen, erhalten alle betreffenden Projekte den Award.

Quartalsauszeichnung

Teilnehmen können all jene Projekte, welche im Wertungszeitraum ein Release in ihrem DGL Projektthread veröffentlicht haben.

Jahresauszeichnung

Teilnehmer an der Jahresauszeichnung sind alle Preisträger der Quartalsauszeichnungen. Hat ein Projekt alle Quartalsauszeichungen gewonnen, findet keine Abstimmung mehr statt und der Preis wird direkt verliehen.




Preisträger

2008

Zeitraum Preisträger Autor
Q1 2008 Sysygy littleDave
Q2 2008 Sysygy littleDave
Q3 2008 FireBlade Partikelengine Kyro
Q4 2008 Tuxbomber Reloaded Markus
2008 FireBlade Partikelengine Kyro

2009

Zeitraum Preisträger Autor
Q1 2009 TextSuite Lossy eX
Q2 2009 (Game) Gael littleDave
Q3 2009 OpenParty Ziz
Q4 2009 Audorra (3D Audio)

OpenParty

igel457

Ziz

2009 (Game) Gael littleDave

2010

Zeitraum Preisträger Autor
Q1 2010 (Game) Gael littleDave
Q2 2010 (Game) Gael littleDave
Q3 2010 Xenorate Media Player Finalspace
Q4 2010 glslEditor Bergmann89
2010 (Game) Gael littleDave

2011

Zeitraum Preisträger Autor
Q1 2011 4sure Shaijan
Q2 2011 (Game) Gael littleDave
Q3 2011 glslEditor Bergmann89
Q4 2011 glslEditor Bergmann89
2011 (Game) Gael littleDave


2012

Zeitraum Preisträger Autor
Q1 2012 glCapsViewer Sascha Willems
Q2 2012 Fluid Sandbox Finalspace
Q3 2012 Idaland Ida
Q4 2012 Projekt "W" Sascha Willems
2012 Projekt "W" - Phase 2 Sascha Willems

2013

Zeitraum Preisträger Autor
Q1 2013 Projekt "W" - Phase 2 Sascha Willems
Q2 2013 Projekt "W" - Phase 2 Sascha Willems
Q3 2013 Pascal SDL 2.0 Header

BumpMapGenerator

end

Bergmann89

Q4 2013 Pascal SDL 2.0 Header end
2013 Projekt "W" - Phase 2 Sascha Willems

Die erfolgreichsten Projekte

Platz Projekt Quartalsawards Jahresawards
1 Gael 4 3
2 Projekt "W" 3 1
3 glslEditor 3 0

Die erfolgreichsten Mitglieder

Platz Mitglied Quartalsawards Jahresawards
1 littleDave (Gael, Sysygy) 6 3
2 Sascha Willems (Projekt "W", glCapsViewer) 4 2
3 Bergmann89 (glslEditor) 3 0

Most Useful Project Award

Useful OTY.png

Dieser Award ist gedacht für Projekte, welche nützlich sind aber in Sachen Spielspass mit Spielen nicht mithalten können. Da Demos von Game-Engines sehr wohl Spielspass vermitteln, sind sie ebenso wie Spiele von diesem Award ausgeschlossen. Reine Engines/Frameworks sind zugelassen.

Verfahren

Der Verleihung erfolgt durch Abstimmung in der Community. Teilnehmen können all jene Projekte, welche:

  • im Wertungszeitraum ein Release in ihrem DGL Projektthread veröffentlicht haben und
  • ein für andere nützliches Tool oder Bibliothek/Library hervorgebracht haben.

Erhalten mehrere Projekte gleich viele Stimmen, erhalten alle betreffenden Projekte den Award.

Preisträger

Jahr Preisträger Autor
2008 Andorra 2D igel457
2009 TextSuite Lossy eX
2010 glslEditor Bergmann89
2011 glCapsViewer Sascha Willems
2012 glCapsViewer Sascha Willems
2013 glBitmap DGL Community