SDL PumpEvents: Unterschied zwischen den Versionen
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Man kann '''SDL_PumpEvents''' nur in dem Thread aufrufen, von dem aus der Videomodus gesetzt wurde. | Man kann '''SDL_PumpEvents''' nur in dem Thread aufrufen, von dem aus der Videomodus gesetzt wurde. | ||
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Aktuelle Version vom 1. November 2013, 18:24 Uhr
Inhaltsverzeichnis
SDL_PumpEvents
Name
SDL_PumpEvents - Befüllt die SDL Event-Queue mit Events, welche von den Eingabegeräten bezogen werden.
Delphi-Spezifikation
procedure SDL_PumpEvents()
Beschreibung
SDL_PumpEvents "pumpt" Events von den Eingabegeräten (Maus, Tastatur, etc.) in die SDL Eventqueue.
Ohne einen Aufruf von SDL_PumpEvents würden nie Events in die Eventqueue gelegt werden. Oftmals werden Aufrufe von SDL_PumpEvents für den Programmierer versteckt durchgeführt. Dies geschieht z.B. durch impliziete Aufrufe in den Funktionen SDL_PollEvent und SDL_WaitEvent. Falls diese beiden Funktionen nicht benutzt werden, muss man direkt SDL_PumpEvents nutzen, damit die Eventqueue aktualisiert wird.
Hinweise
Man kann SDL_PumpEvents nur in dem Thread aufrufen, von dem aus der Videomodus gesetzt wurde.