glClearDepth: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | Der übergebene Wert (depth) wird auf das Interval [0,1] begrenzt. Der Wert 0 ist der kleinstmögliche Tiefenwert, 1 der größtmögliche. | ||
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| + | [[Kategorie:GL3|ClearDepth]] | ||
Aktuelle Version vom 10. Juli 2011, 14:47 Uhr
Inhaltsverzeichnis
glClearDepth
Name
glClearDepth - legt den Wert fest, mit dem der Tiefenpuffer beim Löschen des selbigen gefüllt wird.
Delphi-Spezifikation
procedure glClearDepth(depth: TGLclampd); stdcall;
Parameter
| depth | Ist der Wert, mit dem beim Löschen der Tiefenpuffer gefüllt wird. Voreingestellt ist 1, der größtmögliche Tiefenwert. |
|---|
Beschreibung
Mit glClearDepth können Sie den Wert festlegen, mit dem der Tiefenpuffer beim Löschen des Puffers (mittels glClear) überschrieben wird.
Hinweise
Der übergebene Wert (depth) wird auf das Interval [0,1] begrenzt. Der Wert 0 ist der kleinstmögliche Tiefenwert, 1 der größtmögliche.
Fehlermeldungen
GL_INVALID_OPERATION wird generiert, wenn glClearDepth innerhalb eines glBegin-glEnd-Blocks aufgerufen wird.
Zugehörige Wertrückgaben
glGet mit Token GL_DEPTH_CLEAR_VALUE
Siehe auch
glClear, glClearAccum, glClearColor, glClearIndex, glClearStencil