glClearDepth: Unterschied zwischen den Versionen
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<td>''depth''</td> | <td>''depth''</td> | ||
− | <td>Ist der Wert, mit dem beim löschen der Tiefenpuffer gefüllt wird.</td> | + | <td>Ist der Wert, mit dem beim löschen der Tiefenpuffer gefüllt wird. Voreingestellt ist 1, der größtmögliche Tiefenwert.</td> |
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Version vom 9. Mai 2011, 16:31 Uhr
Inhaltsverzeichnis
glClearDepth
Name
glClearDepth - legt den Wert fest mit dem der Tiefenpuffer beim löschen des selbigen gefüllt wird.
Delphi-Spezifikation
procedure glClearDepth(depth: TGLclampd); stdcall;
Parameter
depth | Ist der Wert, mit dem beim löschen der Tiefenpuffer gefüllt wird. Voreingestellt ist 1, der größtmögliche Tiefenwert. |
Beschreibung
Mit glClearDepth können Sie den Wert festlegen mit dem der Tiefenpuffer beim Löschen des Puffers (mittels glClear) überschrieben wird.
Hinweise
Der übergebene Wert (depth) wird auf das Interval [0,1] begrenzt. Der Wert 0 ist der kleinstmögliche Tiefenwert, 1 der größtmögliche.
Fehlermeldungen
GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glClearDepth innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.
Zugehörige Wertrückgaben
glGet mit Token GL_DEPTH_CLEAR_VALUE
Siehe auch
(andere Löschfunktionen) glClear, glClearAccum, glClearColor, glClearIndex, glClearStencil