Kreis: Unterschied zwischen den Versionen
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(kein Unterschied)
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Version vom 7. August 2010, 23:00 Uhr
Ein Kreis lässt sich durch einen Winkel, Radius und Mittelpunkt parameterisieren.
int x=m+r*cosf(alpha);
int y=m+r*sinf(alpha);
Für einen vollständigen Kreis durchläuft man alpha von 0 bis 2PI und als Zeichenmodus wird GL_POINTS oder GL_LINE_STRIP gewählt.