glBlendColor: Unterschied zwischen den Versionen
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Der '''Initialwert''' für die konstante Blendfarbe ist (0,0,0,0). | Der '''Initialwert''' für die konstante Blendfarbe ist (0,0,0,0). |
Version vom 2. September 2008, 22:03 Uhr
Inhaltsverzeichnis
glBlendColor
Name
glBlendColor - setzt die Farbe fürs Blending
Delphi-Spezifikation
procedure glBlendColor(red: TGLclampf; green: TGLclampf; blue: TGLclampf; alpha: TGLclampf);
Parameter
Red, Green, Blue, Alpha | Bestimmen den jeweiligen Farbwert für das konstante Blenden. |
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Beschreibung
glBlendColor setzt die konstante Farbe für die Quell- und Zielblendfaktoren ((Rc, Gc, Bc, Ac); siehe glBlendFunc). Die 4 Farbcomponenten werden auf das Intervall [0,1] beschränkt bevor sie gespeichert werden.
Der Initialwert für die konstante Blendfarbe ist (0,0,0,0).
Hinweise
glBlendColor ist Teil der GL_ARB_imaging Erweiterung und ist damit nur verfügbar, wenn GL_ARB_imaging als Rückgabewert eines glGetString Aufrufs mit Parameter GL_EXTENSION ist.
Die Funktion wurde als glBlendColorEXT eingeführt und war Teil der EXT_blend_color Extension. glBlendColorEXT nur dann benutzt werden, wenn der Extensionname im Rückgabestring des Aufrufs von glGetString mit dem Argument GL_EXTENSIONS enthalten ist.
Fehlermeldungen
GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glBlendColorEXT innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.
Zugehörige Wertrückgaben
glGet mit Token GL_BLEND_COLOR_EXT