glIsEnabled: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. April 2007, 00:23 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 glIsEnabled
- 1.1 Name
- 1.2 Delphi-Spezifikation
- 1.3 Parameter
- 1.4 Beschreibung
- 1.4.1 GL_ALPHA_TEST
- 1.4.2 GL_AUTO_NORMAL
- 1.4.3 GL_BLEND
- 1.4.4 GL_CLIP_PLANEi
- 1.4.5 GL_COLOR_MATERIAL
- 1.4.6 GL_CULL_FACE
- 1.4.7 GL_DEPTH_TEST
- 1.4.8 GL_DITHER
- 1.4.9 GL_FOG
- 1.4.10 GL_LIGHTi
- 1.4.11 GL_LIGHTING
- 1.4.12 GL_LINE_SMOOTH
- 1.4.13 GL_LINE_STIPPLE
- 1.4.14 GL_LOGIC_OP
- 1.4.15 GL_MAP1_COLOR_4
- 1.4.16 GL_MAP1_INDEX
- 1.4.17 GL_MAP1_NORMAL
- 1.4.18 GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1
- 1.4.19 GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2
- 1.4.20 GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3
- 1.4.21 GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4
- 1.4.22 GL_MAP1_VERTEX_3
- 1.4.23 GL_MAP1_VERTEX_4
- 1.4.24 GL_MAP2_COLOR_4
- 1.4.25 GL_MAP2_INDEX
- 1.4.26 GL_MAP2_NORMAL
- 1.4.27 GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1
- 1.4.28 GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2
- 1.4.29 GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3
- 1.4.30 GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4
- 1.4.31 GL_MAP2_VERTEX_3
- 1.4.32 GL_MAP2_VERTEX_4
- 1.4.33 GL_NORMALIZE
- 1.4.34 GL_POINT_SMOOTH
- 1.4.35 GL_POLYGON_SMOOTH
- 1.4.36 GL_POLYGON_STIPPLE
- 1.4.37 GL_SCISSOR_TEST
- 1.4.38 GL_STENCIL_TEST
- 1.4.39 GL_TEXTURE_1D
- 1.4.40 GL_TEXTURE_2D
- 1.4.41 GL_TEXTURE_3D
- 1.4.42 GL_TEXTURE_GEN_Q
- 1.4.43 GL_TEXTURE_GEN_R
- 1.4.44 GL_TEXTURE_GEN_S
- 1.4.45 GL_TEXTURE_GEN_T
- 1.5 Hinweise
- 1.6 Fehlermeldungen
- 1.7 Siehe auch
glIsEnabled
Name
glIsEnabled - testet ob eine OpenGL Eigenschaft aktiviert wurde.
Delphi-Spezifikation
function glIsEnabled(cap: TGLenum): TGLboolean;
Parameter
cap | Spezifiziert eine symbolische Konstante welche eine OpenGL Eigenschaft repräsentiert. |
Beschreibung
Die Funktion glIsEnabled gibt entweder GL_TRUE zurück, wenn die Eigenschaft die cap repräsentiert aktiviert ist. Ansonsten wird GL_FALSE zurückgegeben.
Eine OpenGL-Eigenschaft kann mit den Befehlen glEnable aktiviert und mit glDisable deaktiviert werden.
Folgende Werte werden für cap akzeptiert:
GL_ALPHA_TEST
siehe glAlphaFunc
GL_AUTO_NORMAL
siehe glEvalCoord
GL_BLEND
siehe glBlendFunc
GL_CLIP_PLANEi
siehe glClipPlane
GL_COLOR_MATERIAL
siehe glColorMaterial
GL_CULL_FACE
siehe glCullFace
GL_DEPTH_TEST
siehe glDepthFunc und glDepthRange
GL_DITHER
siehe glEnable
GL_FOG
siehe glFog
GL_LIGHTi
siehe glLightModel und glLight
GL_LIGHTING
siehe glMaterial, glLightModel und glLight
GL_LINE_SMOOTH
siehe glLineWidth
GL_LINE_STIPPLE
siehe glLineStipple
GL_LOGIC_OP
siehe glLogicOp
GL_MAP1_COLOR_4
siehe glMap1
GL_MAP1_INDEX
siehe glMap1
GL_MAP1_NORMAL
siehe glMap1
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1
siehe glMap1
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2
siehe glMap1
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3
siehe glMap1
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4
siehe glMap1
GL_MAP1_VERTEX_3
siehe glMap1
GL_MAP1_VERTEX_4
siehe glMap1
GL_MAP2_COLOR_4
siehe glMap2
GL_MAP2_INDEX
siehe glMap2
GL_MAP2_NORMAL
siehe glMap2
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1
siehe glMap2
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2
siehe glMap2
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3
siehe glMap2
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4
siehe glMap2
GL_MAP2_VERTEX_3
siehe glMap2
GL_MAP2_VERTEX_4
siehe glMap2
GL_NORMALIZE
siehe glNormal
GL_POINT_SMOOTH
siehe glPointSize
GL_POLYGON_SMOOTH
siehe glPolygonMode
GL_POLYGON_STIPPLE
siehe glPolygonStipple
GL_SCISSOR_TEST
siehe glScissor
GL_STENCIL_TEST
siehe glStencilFunc und glStencilOp
GL_TEXTURE_1D
siehe glTexImage1D
GL_TEXTURE_2D
siehe glTexImage2D
GL_TEXTURE_3D
siehe glTexImage3D
GL_TEXTURE_GEN_Q
siehe glTexGen
GL_TEXTURE_GEN_R
siehe glTexGen
GL_TEXTURE_GEN_S
siehe glTexGen
GL_TEXTURE_GEN_T
siehe glTexGen
Hinweise
Wenn ein Fehler auftritt gibt glIsEnabled 0 (Zero) zurück.
Fehlermeldungen
GL_INVALID_ENUM wird generiert wenn cap ein ungültiger Wert übergeben wird.
GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glIsEnabled innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.